《戰錘40K:弒君者》試玩體會心得 戰錘好玩嗎

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《戰錘40K:弒君者》是一款策略戰棋新作,遊戲怎麼樣?好玩嗎?下面為大家帶來玩家分享的試玩心得技巧,一起來看看啊。

和一般國際象棋差距還是挺大的,我聯網玩了一局感覺相當之精彩,開始我主動進攻,拿下了對方的後,沒想到我的後會被敵人直接轟死,最後我就剩下一個王一個車,對手還有一個王一個車一個馬一個象,這種情況在普通國際象棋裡應該沒有回天之力,沒想到我王的攻擊力高直接把攻打我的馬和車給耗死了,我竟然贏了。

現在我摸到點要領了,和國際象棋不一樣的就是不能一個後或什麼的直接插入敵方的底線,這樣很難脫身,兩回合不管這6次攻擊下來也快沒血了!應該抱團往前攻,誰一過來三個人全打它能直接耗死,最後是劣勢也不能放棄,很可能反敗為勝!

獸人族的車一開附近攻擊力上升的技能,再一個格子距離內攻打別人直接大半管血沒了,那攻擊力真心狠!

有經典模式和弒君模式,經典是最普通的國際象棋,弒君每走一步還可以有三次攻擊機會,距離差不多三格,離的近傷害高,每個棋子有血量,還有很多技能很有趣,最後勝負結果讓人意想不到,不是會下棋的人就能贏的。

弒君棋還是有很多意外的殺招的.....比如突然集火轟死保護王的兵,能創造神奇的將軍。而且殘局中也不會很蛋痛的捉不死對方導致和局了,畢竟能轟死.....

不過命中靠機率讓遊戲充滿了變數......預設好的戰術可能因為打不死一個兵而失效

PS:獸人小子命中率只有40%,低於SM的55%

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