《戰錘40K戰爭黎明3》圖文攻略
《戰錘40K戰爭黎明3》在前兩部作品的基礎之上將帶來更多全新玩法,遊戲的策略性更加豐富,畫面效果也將達到新高度。接下來小編給大家帶來的是全兵種建築及精英圖文攻略,希望對各位玩家有所幫助。
介紹/介面/模式
遊戲介紹
《戰錘40K:戰爭黎明3》是由SEGA製作發行的科幻題材即時戰略遊戲。
《戰爭黎明3》在前兩部作品的基礎之上將帶來更多全新玩法。
遊戲的策略性更加豐富,畫面效果也將達到新高度。
本作的即時策略玩法和多人模式競爭可玩性很高,充滿挑戰樂趣。
選單介面
主介面右上紅框內是視訊、音訊等設定以及退出遊戲的快捷鍵。
戰役:遊戲的劇情流程,玩家跟隨戰役接觸3大種族的故事,攻關戰役可以獲得顱骨貨幣。
多人遊戲:遊戲的競爭(競技)性多人玩法,玩家可以相互配合攻守,達成擊敗對手玩家組合的目的。多人遊戲也可以獲得顱骨貨幣,用來購買、解鎖精英、皮膚塗裝等物品。
精英:遊戲裡的英雄單位,具有強力的戰力和技能。
軍隊著色:透過解鎖各類主題,給你的部隊個性化外觀。
其中戰役部分可以選擇新手、普通和困難。
建議新手先完成教程。
對即時策略熟悉的玩家可以直接選擇普通甚至困難開始遊戲,本作模式上比較靠攏經典即時策略模式。
攻關為順序解鎖。
玩家可以為每一關選擇不同的難度進行。
遊戲的基本玩法模式就是透過奪取資源點生產資源。
透過獲得的軍備、電力和精英點數資源來購買部隊/建築、升級部隊/建築和解鎖精英。
玩家透過操作自己的隊伍來摧毀對手,或者在多人能量核心模式中摧毀敵人的能量核心獲勝。
主介面
左下藍框為單位、建築功能區,檢視建築和單位的能力、修建和升級專案。
功能區旁邊的紫框內是詳細說明,下方綠框則是部隊和在建部隊的列表。
右下紅框內是小地圖,點選可以快速到達指定位置檢視。
最右下黃框是訊息扭,玩家可以點選後在地圖上放置攻擊、防禦、偵查等資訊,隊友可以看到並回應你的指令。是多人遊戲交流的有效手段。
系統玩法解析-建築
遊戲開始時,三族通常都會有一個總部,玩家透過在總部製造基礎兵種和修建者開局遊戲。
你可以左鍵目標建築並右鍵其它區域設定集合點,該建築生產的單位就會全部自動前往集合點。
左下紅框內就是建築可以建造的兵種,藍框內則是建築的升級、輔助功能。
多數造兵建築點選後可以看到一藍一綠兩個圓圈。
藍圈內是補充範圍,綠圈是治療範圍。
部隊在藍圈補充範圍內時,可以點選箭頭按鈕進行增援補充。
花費一定的資源就可以補充戰損的單位直至滿員。
增援比重新建造的花費要低得多,因此儘量保證部隊不要戰死。
同理,進入建築綠色的範圍內則會補充精英等有血條單位的生命值。
只要在範圍內就會自動補充。
點選建築內的生產、升級專案後,下方箭頭處會出現進度提示。
生產的部隊會從建築出發前往你指定的集合點。
每個種族都有一個基本的建設者單位,以星際戰士為例,建築單位就是奴工。
在基地建造奴工後,就可以點選奴工,選擇功能欄裡的建築物進行建造了。
你需要為你的每一個建築指定一個地點。
修建提示圖案不能是紅色。
考慮到防守,不要把建築鋪設的太開。
建造需要一定的資源和時間。
可以隨時調派奴工暫停或恢復修建。
除開各種族自身的建築外,地圖上還會有一些其他的建築可能擾動戰局。
圖中的生命寶箱就是一種野外一次性建築(道具)。
玩家可以透過接觸生命寶箱恢復部隊生命。
重型屏障則是一種野外常見的防禦平臺。
各勢力都可以透過花費一定的時間來佔領。
在重型屏障內的單位會免受遠端傷害。
只有近戰突入部隊才能傷害屏障內的部隊。
這類可以突入屏障的部隊會有反制掩體屬性,玩家注意檢視單位特性。
系統玩法解析-資源/節點
遊戲內的資源如圖左下紅框所示。
金色:軍備資源,是所有建築、兵種和升級花費的主要資源。
藍色:電力資源,高階建造所需要的資源。
紫色:精英點數,用來解鎖精英的資源。
人口:人口數量超過臨界值後會變色,資源獲取速度會降低。
玩家可以透過獲取箭頭所示節點來加速資源的獲得量。
只要派遣部隊點選佔領,白色佔領圈走完一圈就佔領成功。
如果是敵人節點,則要先走一圈佔領圈消除敵人的佔領。
你可以點選你的節點,升級軍備、電力、人口上限或精英點數的生產速度。
或是點選最右側圖示升級節點,會增加所有資源的產出。
根據你的經濟情況適當升級,保障資源的供給。
節點的戰鬥的關鍵。
戰鬥的結果往往取決於誰控制的節點更多。
只有保證資源充足,才能有更多更高階的部隊碾壓對手。
同時,節點也可以設定監聽站。
這是一個具有一定防禦和遠端攻擊力的建築。
玩家必須摧毀敵人的監聽站才能佔領節點。
透過在監聽站周圍佈設防禦可以保護自己的節點。
透過預測敵人的軌跡也可以出其不意的打埋伏。
總之,節點是戰鬥的關鍵樞紐。
系統玩法解析-兵種/精英
一個兵種或精英會具備基本的攻防能力,可以在建造時直接檢視。
此外,紅框中為該單位的技能以及說明,決定了單位的作戰強度和方式。
黃框中則是單位命令,可以移動攻擊、停止攻擊、遠距離攻擊或是轉換遠端、近戰武器。
玩家可以透過ctrl加數字鍵給部隊編組。
同一個部隊可以被編到兩個不同的編組中。
這樣,某些特殊、精英單位就可以在小範圍內更方便的操控。
移動攻擊可以按A鍵在點選目的地來執行。
除開逃跑和佔位,儘量選擇這種遇敵則攻擊的行動方式。
停止攻擊則用來快速的佔位或脫離戰場。
部隊都具有不同的攻擊型別、技能、速度、射程。
需要玩家進行搭配,合理的圍繞精英組建部隊才能更有效率。
玩家可以在兵種建築或是軍械庫一類的科技建築中進行升級。
花費一定資源,提升部隊實力或是給予部隊特定的技能。
某些技能在建築中升級過後,需要點選部隊進行升級裝備。
透過建築研發、部隊裝備的模式來提升部隊的能力。
被動技能則是研發後就直接對指定部隊全部生效。
很多兵種或是精英的技能都有冷卻時間,需要抓住時機釋放。
不少技能具有目標性,需要玩家指定區域或是目標單位釋放。
例如突擊兵的跳躍技能。
讓突擊兵立即跨越特殊地形,更容易突入敵人的防禦圈進行打擊。
精英英雄則需要透過精英點數解鎖。
精英點數會隨著遊戲時間逐步增加。
不過透過升級節點可以更快的獲得精英點數。
戰鬥中單位的另一個主要技能特性就是潛行。
具有潛行能力的單位可以透過點選地圖上的隱形屏障獲得隱身能力。
此時單位血條上會有紫色的單點陣圖示,只要不攻擊或是太靠近敵人,就不會被發現。
進入隱形屏障的隱形單位可以發現敵人在屏障內的隱形單位。
此外,許多單位具有反隱形能力,也具有相同的作用。
最後需要說明的是,精英單位通常只能在己方控制的建築或節點附近才能解鎖召喚。
系統玩法解析-多人/能量核心模式
多人模式中,玩家的主要目標示組隊對抗。
一方玩家摧毀另一方玩家的能量核心就能獲勝。
通常需要按照一定的順序摧毀護盾生成器、炮塔,直至能量核心。
護盾生成器為己方部隊提供防護。
炮塔則能在大範圍內進行直線、範圍直線的強力攻擊。
儘量讓部隊分散攻擊摧毀炮塔。
炮塔還具有一個震盪波發生器,可以將周圍的單位擊暈。
多支部隊在炮塔範圍內時,炮塔會隨機交替攻擊。
因此依靠遠近部隊的配合,並調離瀕死部隊可以有效的低損消滅炮塔。
能量核心則是多人遊戲的關鍵。
玩家可以升級能量核心獲得資源和防護。
在遇到攻擊時可以選擇護盾,短時間保護能量核心免受攻擊。
護盾的持續時間不長,冷卻時間卻很長。
只能用來拖延敵軍,一定要快速回防。
除非進入互推競速的局面,那就看誰把對手的家推的更快了。
回防的最快方式就是利用總部的群體召喚技能。
可以將所有的友軍部隊傳送回總部。
冷卻時間長,關鍵時刻再使用。
爭奪資源,建造升級部隊和精英。
儘量快速的摧毀敵人的護盾、炮塔。
防禦己方能源核心並摧毀對手能源核心獲勝,這就是多人遊戲的組隊對抗特色。
(未完待續……)