暗黑破壞神2 火系德魯依

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火系元素德算是比較少見的元素德,大部份仍以風係為主流.

就理論來說火系加成上不如風系,又有法術延遲的問題,感覺起來不如風系.

火系雖有以上的缺點,但在大範圍的攻擊上又相當的強.因此只要熟悉其規則,火系一樣也將是不錯的選擇,現在就先探討玩火系常見的問題和技能上的運用.


玩火系常見的幾個問題如下:

Q1:火系法術是不是碰到火焰無效就不行了?

A1:這是常常會被誤解!事實上1.10的融漿巨巖和火山都有物理傷.所以只要敵人沒有多加物理無效的話是可以給予造成敵人傷害,建議怕打不過火焰無效的玩家們可以
用熊當肉盾並以暴風定住怪物,再搭配火山和融漿巨巖 龍捲風或是儘可能把風系以裝備撐高.

Q2:火系元素德過地獄有可能嗎?

A2:可以的,1.10的火系實用性都不錯.但至少招喚要點滿橡木會比較有幫助.如果玩火系,因為沒有刻意點颶風裝甲抗性就必需撐高,且在選裝備上就儘可能要用加全技能來補足其它.

Q3:烏鴉之王和加爾的長髮如何做選擇?

A3:烏鴉之王最好的地方就是能減敵人火抗,但能力上卻有些不如加爾的長髮.但對火系元素德來說,烏鴉之王會是較好的選擇

技能上的運用

1火風暴:火風暴的特點在於施法延遲短(0.6秒),點滿以後攻擊力很可觀,可以選來當打王用,可彌補火系元素德少了龍捲風的戰力且火風暴可以加成融漿巨巖 火山爆 毀天滅地的傷害

火風暴的傷害加成來源如下:
融漿巨巖:每一級加成23%的火焰傷害
火山爆:每一級加成23%的火焰傷害

2融漿巨巖:融漿巨巖算是火系實用且改變最多的招式,在1.09時被它擊退時並沒有攻擊力且威力不大.而在1.10時的傷害分為火傷和物理傷而這兩個相加就是融漿巨巖的總傷害.使得融漿巨巖在實用性大增,不單只是用來擊退,而是可以升級為主要戰鬥技.

融漿巨巖的傷害加成來源如下:
火山:每一級加成10%的傷害
火風暴:每一級加成8%的火焰傷害

3火山爆:火山爆在1.09時沒有特別值得去提.但在1.10時,它加成毀天滅地的秒數而使毀天滅地落下的時間增長而提升命中率.在此特別提醒,這裡的加成毀天滅地的秒數是指完成整個毀天滅地這項法術的時間,而不會影響原本法術該延遲的6秒.

火山爆的傷害加成來源如下:
火風暴:每一級加成12%的火焰傷害
火山:每一級加成12%的火焰傷害

4火山:火山從1.09就是元素德的實用技,而在1.10時傷害分為火傷和物理傷.所以即使碰到火焰無效怪也能使其造成傷害,應該要儘快按滿此技.

火山的傷害加成來源如下:
融漿巨巖:每一級加成12%的傷害
火山爆:每一級加成12%的火焰傷害
毀天滅地:每一級加成12%的火焰傷害

5毀天滅地:毀天滅地無論在範圍或威力上都是元素德的最強技,但1.10卻讓它有些缺點.

第一點:毀天滅地對很多玩家都覺得操縱很難,尤其是1.10的怪又增強很多,使得很多玩家覺得不好用.

第二點:很多技能都能加成毀天滅地,但毀天滅地卻只有加成火山.

第三點:它仍然只有火傷害,在有些時候實用性反而不如融漿巨巖和火山.

基於此三點,建議不用太早點滿它.

毀天滅地的傷害加成來源如下:
火山爆:每一級加成2秒時間
火風暴:每一級加成14%的火焰傷害
融漿巨巖:每一級加成14%的火焰傷害
火山:每一級加成14%的火焰傷害

心得:火系元素德建議除了橡木以外全部點火系,其它用裝備撐,歸納出兩種建議練法

第一種:招喚系除了橡木20其餘1點 火山20融漿巨巖20毀天滅地20最後點火風暴

第二種:招喚系除了橡木20其餘1點 火山20融漿巨巖20毀天滅地20最後點火山爆

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