《幽浮:未知敵人》開局心得

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    首先開局基地選北美。要知道選擇了哪個大洲就意味著這個大洲裡的國家就不是那麼重要了,因為你已經拿到了bouns。而且北美只有三個國家,實在不行不要墨西哥和加拿大也比後期手忙腳亂顧此失彼要好,這樣你在三選一的時候可以照顧一下其他大洲。第一顆衛星建議發到南美,因為南美只有兩個國家,很容易拿bouns,而且它的優勢是解剖和拷問不花時間。省下來的時間可以做別的研發,你要知道人類有科技劣勢,我們必須抓緊時間彌補這個劣勢。

    再來說說基地開發,classic難度的初始設施比較少,記得只有uplink。在看到基地的時候首先觀察steam在什麼方位,初期資源較富裕的時候可以在離你最近的Steam vent上建立thermoal generator,這樣power問題暫時解決了,注意附近留出一到兩個空地連線power generator,橫向縱向均可。接下來的目標是建造foundry和workshop,注意兩個要相互連線,這樣有refund。儘快開發出SHIV對戰局有很大幫助。在這期間可以建一個officer school和uplink,實驗室看經濟情況。

    在三選一的時候主要看panic指數,優先解決panic指數高的。初期可以按報酬選擇任務,推薦選獎勵工程師的,因為開始工程師比較缺乏,某些主線任務物品需要不少工程師。時間浪費在等待上不值得。

    科技方面可以優先發展護甲,其所提供的HP加成不容忽視。

    戰術上大家都有自己的玩法,我就不獻醜了。注意做好偵查工作,要不然突擊隨便衝刺死的很慘。簡單的任務儘量用來培養新人,這樣能保證隊員大面積受傷時戰力不會下降太厲害。還有低階隊員儘量不要和高階隊員離的太近,因為rookie重傷後很容易驚慌,行動不受你控制,有一次一個rookie慌亂間一梭子打死我一個Sgt...

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