《幽浮:未知敵人》爆炸流下蹲流狙擊流攻略心得

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爆炸流

低難度容錯率很高,輕鬆清場,基本不會死人。

但最高難度總是差那麼一點:

手雷3血,炸不死4血的矮子。

外星手雷5血,炸不死瘦子。

綠球9血+mayhem(電漿機槍)3血=12血,炸不死紅皮。(18血是炸機器類,+heat ammo6血,也炸不死飛碟)

爆炸流的優勢是高命中(初期的火箭也是要看臉的,但比初期的小米加步槍強),還能拆掩體。

所以高難度下,爆炸流是矮子裡面挑出來的高個,有相對優勢,但也不是能輕鬆橫掃的。

下蹲流

低難度很好用,基本無敵。

最高難度下電腦作弊,蹲下被打,被flank也是常有。還有各種掩體破壞,電腦打個壓制都能破掉你的掩體。還有吐口水,丟手雷之類的噁心招數。(初期吐口水雖然只傷1點血,但會恐慌,然後。。。)

下蹲是無奈的招數,不是無敵的招數。真要安全,推薦用隱身,不會被攻擊,不會各種看臉。

機甲流:機甲很cool,低難度各種好用。

最高難度做個機甲50(10+40)meld還沒有1個隱身重灌35meld好用,價效比太差。而且中後期疲軟,25+的血(最高難度狙擊滿級6+19=25,其他7+19=26),3個綠皮命中基本就差不多了。

更不用說機甲升級那個消耗大(60+100),有那麼多meld,多做幾個隱身兵,好用多了。真要肉盾,推薦shiv,21血,能無限加血,防也比機甲高,還有近身ow,只要花點小錢,不用meld,掛了不心疼。

狙擊流

初期命中低,移動後還不能射擊,各種不中。特別是寄予厚望的一發不中,那個鬧心啊。所以很多人把他定位為打醬油的。

初期命中低,是因為等級太低,只要升上幾級,出視野+高地,然後基因改個高跳(65基礎+16升級+30高地(20+10)+10瞄準=121,打半掩體,ow都是百發百中。如果再加+5眼部基因+5全掩體後徽章+10遠離隊友7格+2佔領的洲,就是144,打全掩體也是百發百中)

等級怎麼提升快呢?初期帶手雷,最後一下給他,殺的多,升級就快。基本能每次出戰升1級,最多4次就能升級到上面那個標準。

其實狙擊比別的兵命中高,移動後也能丟手雷,唯一比別的兵差點是移動後不能射擊。但能ow啊,只要用手槍ow後,重新換武器回來用狙,照樣能打,還比別人命中高。

初期狙擊在重灌miss,手雷丟不到的時候,是很好的救火員;中期有了in the zone,各種清場,各種收人頭,是強力的dps;後期再培養個double tap,還有disable shot,又能打,又能控。

比起只能單挑拍臉的突擊,輸出疲軟的支援,重灌也是丟玩炸彈就基本廢了,實在是看不出狙擊哪裡打醬油了。

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