《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

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  首先說一下大前提 遊戲是硬碟加動畫包 3.0漢化 第三個難度 用到了SL (鐵人們請無視我吧) 從不用爆炸擊殺敵人

  本帖旨在初期依靠SL來最小化任務推進 最大化衛星覆蓋 重發展 輕戰鬥 (如果你不在乎打碎戰利品 用手榴彈和火箭筒 肯定比我玩的時候要簡單很多)

  廣大鐵人玩家 請不用浪費時間了 我這個人就是比較喜歡極限SL儘早穩定情況之後慢慢打得

  我吧遊戲的前中後期分為

  前期:衛星未鋪滿全地球 -> 中期:剛鋪滿全地球 -> 後期:開始推任務

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

  敵人大概依次遇到的是

  前期:小子,瘦子,飛兵 -> 中期:綠皮,飛碟,蟲子 -> 後期:紅皮,狂戰,機器人等

  隊伍配置推薦

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

  2突擊 閃電 雙發 總之都是防禦向 暴擊又不是雙倍攻擊 真心感覺暴擊不強力 我個人也不喜歡不可控因素

  (在合金噴子之前 儘量用離子步槍 命中和傷害都不俗 可以較大的提高團隊的遠端進攻能力)

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

  2重灌 攻擊不結束回合必點啊 對機器傷害+100% 神馬的 總之別升壓制就可以 最最開始的時候 由於有兩個突擊 遠端輸出很靠重型

  (雙手雷我感覺後期有用 中前期還是+10命中吧 兩次攻擊很給力)

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

  1支援 重要的不是加血 是+3移動 當然 剩下的我還是升了加血 為了後期考慮 唯一一點是升了壓制 配合高移動 讓捕獲更簡單

  (我是除了那一個壓制以外全生加血相關 穿血量加成鎧甲後 輕傷不住院)

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

  1狙擊 這東西還是要有 前期明顯命中高一些 中期連殺有大用處

  (在天使鎧之前 先搞個骨骼鎧 有些車上 房上 抓勾有大用途)

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

  通用戰術

  一般的來講 第一回合大家集中 我不喜歡四處包抄敵人 因為不小心就會遇到別的怪 總SL很鬱悶

  儘量躲著掩體走 每次先走支援 別衝鋒 (儘量比藍範圍邊界再少走幾步) 看到怪就回來 沒看到就隊伍跟上去

  狙擊最開始和隊伍混一下 生出共享隊伍視野起 戰鬥就扔後面 保證儘量讓他警戒和擊殺殘血 提示升級就扔一邊儘量不用

  步步為營 不到萬不得已不讓突擊衝上去 這樣雖然突擊升級很麻煩 但是穩健 而且初期也沒有需要突擊表現的地方

  普通瘦子是4血 突擊帶手雷 炸掉3滴 隊友補刀比較穩健 反正突擊的命中 也只適合扔手雷了 其他所有人+10命中 中期再調整裝備

  基地建造和權國家守衛心得

  由於本版還沒有管事的 我只能先設定回覆可見了 不然白碼了三個小時的字

  包括按鍵精靈指令碼 科研 兵種資料與對策等等都在其中了

  初期開局注意地熱的分佈 儘量找一個地熱在右側一二層 或者二三層連著的 左側要建衛星站 熱電站最好是搞到右邊 一般的來講 全衛星和挖地三層只需要兩個連著的熱電站

  戰鬥永遠都是可以解決的 我4人小隊全基礎武器護甲 消滅飛碟啊 蟲子啊 救人啊 救平民啊 都是可以的 (2突擊 2雙發)

  所以前期把所有精力花在衛星上 發射衛星的國家-2恐慌 某大洲如果全部覆蓋衛星 就不會再出現在三選一隨機任務列表裡

  (可以理解為恐慌度就不再增加了 取而代之的是UFO攔截事件 忽視攔截仍然要加恐慌)

  衛星要造16個 需要4個四方佈陣的衛星站(12點)和一個衛星樞紐(5)來滿足需求(17點) 混搭連在一起也有增益

  衛星建造要20天 衛星站要15天(大概) 所以最好初期先造衛星 所有任務都SL工程師的任務(實在沒錢的時候就做一個+200錢的)

  然後造衛星站 在議會月底評估之前發射衛星即可在評估時獲得金錢和人員獎勵

  我為了建造中國大兵團 花了90的錢買兵 大家不追求這個的話 相信無論從等級還是經濟一定都有富餘

  三選一任務 一般會挑選三個不同大洲的三個國家 讓你選

  你做任務的大洲不會漲恐慌 你做任務的國家-2恐慌 沒做任務的大洲全國家恐慌+1 沒做任務的國家恐慌再+1

  所以三選一的時候 確保自己選擇救了正確的國家 保證恐慌別暴表 在此基礎上要SL獎勵是工程師和錢

  (我是0工廠建造 實在覺得工程師不夠 而且錢多 就遭工廠 每個工廠可以獎勵5個工程師 記得建到右邊 左邊留著造衛星)

  三選一任務選擇要從長遠看

  例如

  •   1. 亞洲-中國:恐慌4 亞洲-其他國家:恐慌1
  •   2. 美洲-美國:恐慌1 美洲-其他國家:恐慌2
  •   3. 歐洲-英國:恐慌2 歐洲-其他國家:恐慌1

  如果你沒有衛星也沒有衛星站 肯定只能做任務1 因為不做恐慌就報表 月底就失去中國

  但是如果你有衛星也有衛星站 可以發射衛星 那就肯定救美國

  因為美洲其他國家恐慌是2 再+1就是危險線了 因為3的恐慌如果被三選一選中 不做就漲2 3+2=5就暴表了

  所以三選一任務一定為長遠考慮

  衛星發射儘量能集中某一個大洲 這樣這個大洲衛星一滿 以後就不會再漲恐慌了

  記得發過衛星的大洲一定要造一架戰機 全初始裝備 前期基本都夠用

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

  儘量儘早研究出飛機的武器 具體請自查攻略 每大洲一架戰機足夠用(再造2個命中和2個閃避的道具 1個戰機可以單挑1個戰列艦 但是一定會墜毀 請SL解決)

  與戰列艦交戰之後速度出鳳凰戰機即可 EMP武器也是 估計那時候你妥妥研究到這裡了(按我的玩法 不研究主線任務的話 這裡肯定研究完這些東西了)

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

  科研別研究那個5血黃兵俘虜後的那個水晶 主線可以一直卡在這裡 這樣遊戲一直在前期 讓你專心發展基地和隊伍

  剩下的東西儘早研究解剖和審訊 花錢的一律不研究

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

  可以在黑市內賣一些貴的東西 還有些東西標明瞭只是賣錢用的

  不管你怎麼打 你的材料都肯定不夠你後期的科研和製造 不如賣掉一些前期救濟 等衛星覆蓋滿了之後 你想打一輩子刷材料都沒問題

  當然大家還是要有個度 屍體儘量別賣 有些是製作飛機命中和迴避道具的關鍵材料

  鑄造廠的東西就不急了 研究一個少一個 為了便於抓捕 一般的來講 是留著手槍不升級

  但是你算得好 可以用火箭筒和手雷來抓捕 更精準

《幽浮:未知敵人》第三難度隊伍配置推薦攻略

  關於靈能問題

  •   當大家研究完黃皮的水晶之後 會出現打入外星人內部基地的任務
  •   最後有個會精神控制的小子 我是給他捕獲了 不知道殺了可不可以
  •   戰後審訊即可建造靈能實驗室
  •   每次可以指派3個人去測試是否具有超能力
  •   如果有的話 看人物資訊會多出靈能選項
  •   如果沒有 以後也不可以再去測試
  •   所以SL吧 另外告誡大家一點
  •   你派進去的三個人是否有靈能 在你指派完畢後即決定了結果
  •   指派完畢後無論你怎麼SL結果都是一樣的
  •   所以請再指派之前S 看完結果之後L
  •   另外我個人覺得是否領會靈能和意志屬性沒一毛錢關係

  具體SL靈能士兵的步驟

  •   1 準備好3個你要訓練計程車兵ABC 建造好靈能實驗室
  •   2 手動存檔
  •   3 訓練士兵A
  •   4 快速存檔
  •   5 掃描 跳過一切事件直接看訓練結果
  •   5.1 如果不成功 取手動存檔 從步驟3開始
  •   5.2 訓練成功 取快速存檔
  •   6 第二次手動存檔
  •   7 從步驟3開始

  三個位置都填滿(或者只訓練一個或者兩個 隨你喜歡)

  然後安心過任務 等訓練時間到了 自然結果都是訓練成功了

  總之一句話就是 訓練前後都存檔 如果成功就取訓練後的檔再塞新人SL

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