《死亡空間》兼大錘遊戲創始人年底離開動視

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大約十年前,在製作完具有跨時代意義的恐怖射擊遊戲《死亡空間》後,Glen Schofield宣佈離開美國藝電維瑟羅(EA Visceral),前往動視成立了一家新工作室大錘遊戲(Sledgehammer Games),而今天,Schofield透過推特正式宣佈他離開了了自己一手建立的工作室。

《死亡空間》兼大錘遊戲創始人年底離開動視

Glen Schofield透過正式宣佈自己將於年底離職,在休息一段時間後迴歸去做一些新東西

2009年,在動視的贊助下,Glen Schofield成立的大錘遊戲。當時動視正在改組或賣出旗下工作室,以將開發重點轉移到《決勝時刻》系列上。而大錘遊戲成立後製作的遊戲都是該系列的,其中包括:《決勝時刻:現代戰爭3》、《決勝時刻:高階戰爭》和《決勝時刻:二戰》。這三款遊戲的成功為Glen Schofield和合作夥伴Michael Condrey,在動視贏得了監管動視旗下所有遊戲開發的工作。

《死亡空間》兼大錘遊戲創始人年底離開動視

雖已推出十年,但《死亡空間》初代放在今日仍不過時,遺憾的是系列止步於3代

在美國藝電維瑟羅任職期間,Schofield作為系列創作者和執行製作人製作了《死亡空間》,這款科幻題材的恐怖在當時贏得了商業和口碑上的成功。在美國藝電期間,他作為總監還製作了《魔戒:王者歸來》遊戲。

《死亡空間》兼大錘遊戲創始人年底離開動視

Glen Schofield

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