《傳奇永恆》試玩:不用救村長女兒就有屠龍刀

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  《傳奇》作為國內ARPG網遊的敲門磚無疑影響了一個時代,即使在如今3D大作雲集的今天,仍然有許多玩家回味這《傳奇》。而近日,《傳奇》老東家盛大又推出了一款傳奇遊戲《傳奇永恆》,依舊是傳奇的畫面,依舊是傳奇的風格,依舊是傳奇的熱血,依舊是傳奇的故事。時隔數年,再度回顧這款遊戲時,你會有怎樣的感想?而傳奇風在今天是否還能重現輝煌呢?跟隨小編一起來探索一番老遊新唱的傳奇之旅。

  《傳奇永恆》是盛大遊戲北斗工作室採用虛幻3引擎研發的2.5D網遊,遊戲在3月18日開啟了技術二測。本作延續了傳奇強PK的硬派風格,相比首測,本次二測內容模式均迴歸了傳奇1.76的經典風格,下面就由小編給大家介紹一下本次遊戲二測的情況。

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職業選擇,本次二測刪除了首測時出現的刺客和弓手職業,新增了道士。上圖為戰士。

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法師

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道士

畫面精緻,操作迴歸傳統

  進入遊戲,發現遊戲的陰影效果、動態模糊、水面反射、場景物品碰撞等畫面特效都很精細,人物的動作非常逼真,戰鬥時怪物和角色互相攻擊、躲閃、受傷的動作各不相同,而且動作幅度很大,畫面表現力很強,的確對得起“次時代傳奇”的宣傳噱頭。

  遊戲設有路徑指引,點選會顯示一排藍色的箭頭指引方向,但不能自動尋路,基本操作使用經典的傳奇模式,右鍵點選為跑步移動,左鍵點選為行走移動。左鍵點選怪物可以進行普通攻擊,滑鼠指向位置為技能施法方向。可以把藥品或技能隨意放置在12個快捷欄中方便使用。遊戲移動方式也從首測的360度移動變成了傳統的八方向走動了。

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初入遊戲

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遊戲畫面

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攻擊稻草人

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釘耙貓的閃避動作非常逼真

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