《神聖紀事》木精靈個人心得

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1、木精靈(wood elf)就是那個拿著弓箭的MM,體態輕盈,走路姿勢優美,我認為是最好看的MM,六翼天使也不錯,就是太那個,那個吸血鬼就不用說了,角鬥士走起路來像企鵝,那個黑暗精靈GG最經典,走路兩腳開開,標準的外八字,真不知道製作公司怎麼想的重女輕男?所以說呢,精靈MM是遊戲裡面最美觀、最有欣賞價值的人物

2、主要能力(Skills)。剛開始的時候有兩項初始能力:

敏捷(Agility),可以加攻擊(attack)與防守(defence),大家都知道了,前者加命中率,後者加防禦機率,就是敵人打中你的機率,命中雖然也很關鍵,但是我好像覺得如果用技能攻擊,命中是100%,所以高不高梅多大用處。弓箭手的戰術邊跑邊打,因此防守也可以低一點,總之這個技能不太重要。我在遊戲中得到一個戒指(ring of babbling kay),居然把這個能力加到200多,結果是攻擊增加200%多,防守增加360%多好東西!省了我好多技能點啊

武器知識(weapon lore)。不用多說了,重要技能,加到最大

其他的重要技能還有:

集中(concentration):很重要的技能!!配合戰鬥技能,是弓箭手在遊戲中生存的關鍵!最好也加到最大…但如果你覺得技能點有限的話,只要注意一個戰鬥技能,就是多人攻擊(multi-hit),詳情在下面的技能中再說,

護甲(Armor):比較重要的技能,有多餘點的話就加吧,是一項可以加行走速度(movement speed)的好技能

遠端戰鬥技能(Ranged Combat):垃圾技能阿…也可能是我不會用?遊戲上面說是可以增加弓箭等遠端武器的威力、攻擊速度(attack speed)等,可是我加了很多技能點上去,也沒發現有什麼改變……無論拿什麼弓,攻擊速度都是80…

騎術(Riding):如果你想騎好馬的話就加幾點吧…不過在初始難度中,最好的馬也就需要6點技能,多了沒用…個人認為騎馬無用,因為最重要的技能多人攻擊在馬上不能用。

3、屬性(Attributes):多於點數只加力量(strength),也可以留點穿裝備用…在此也不多說了

4、戰鬥技能(Combat Arts):只有兩個重要技能,多人攻擊(multi-hit)和嚮導之箭(penetrating arrow)。可以不誇張地說,就靠這兩招,便可以縱橫天下了,呵呵…

先說多人攻擊,殺敵的主要技能。別的近戰角色都有這招,但都不好用,因為只有你被N個人圍歐的時候,才能顯出威力,否則就是垃圾。但是我們的弓箭手MM就不一樣了。

隨著技能等級的提高,每次都可以射出2~6、7只箭或更多,將視野內甚至視野外的敵人一併射殺,而且會自動尋敵,真是威力無比阿…這招還有一個規律,它會從離你最近的敵人射起,如果你是視野內只有少許敵人或只有一個敵人,它就會把所有的箭一起射向敵人,達到一招必殺的效果…而且由於是技能,所以命中率奇高,幾乎每擊必中,加之忽視敵人防禦,隨著等級的提高,還有有攻擊加層的效果……每當你此招一發,周圍敵人隨之應聲倒地,

因為魔法總會有一定範圍,敵人只要逃出此範圍就可躲過;而此招會自動尋敵,無論敵人在那個方位,箭會以你為中心,360度,朝四面八方射去…況且許多敵人對魔法抵抗力高,而此招是物理傷害加上武器所帶的魔法屬性傷害,怪物們防不勝防阿它也是有缺點的,當你身邊敵人太多的時候,它就射不過來了,而且它經常會射中視野外的敵人,把它們引過來…因此使用的時候要注意“打一槍換一個地方”,邊跑邊打,必竟這才是弓箭手的主要戰術嘛。

此外,還有一個技能恢復的問題,這就體現出集中的作用了!由於多人攻擊這項技能屬於恢復相對較快的技能,其恢復速度(regeneration)僅次於重擊!配合集中,恢復速度最好保持在2秒到3秒之內,最多4秒,要不然你就會體會到“有力使不出”的局面了,這一點非常重要!所以,每升一次技能等級,就要相應提升集中的等級,所謂“級不在高,有速則強”,

再來看向導之箭,這絕對是居家旅行,殺人(龍或其他大Boss)滅口的必備良技~~~以龍為例,在遠處用連續技一次射出4只嚮導箭,然後你就在一旁乘涼就行了(那笨龍拼命吐火,可惜俺們不能靠得太近欣賞,要不然它搖頭擺尾的樣子還真好笑),如果你武器攻擊力高的話,這一下就能打掉龍4/5的血,之後就隨你處置了……如果你覺得這樣殺龍不過癮的話,建議不要用這招了,實在太陰險了…你都沒看見是怎麼一回事,龍就玩完了,

5、連續技。兩招就夠了,就是上面那兩技能,連續4次。一招箭如下雨,暴雨梨花;一招窮追猛打,奪魄勾魂

6、裝備。弓箭手MM可以有:頭盔、護甲、護臂、手套、腰帶、護腿、靴、2個護身符、4枚戒指,所以裝備是很豐富的!不像那個六翼天使,除了一個翅膀外,護臂跟手套只能取其一,護腿跟靴子不能同時穿,而且只有1個護身符與2枚戒指……垃圾,而且天使攻擊速度比其他近戰職業慢很多,無論攻擊速度是多少,說不定是個Bug……

武器主要要求傷害,其他屬性都不重要,那個什麼攻擊速度(attack speed)好像對弓沒用…無論你武器加多少速度,拿到手裡一律80,不知道怎麼回事…帶孔的最好,去鐵匠那裡升升級,選加傷害的那個…

移動速度(Movement speed)很重要,跑得快,,打遊擊很合適

因為弓箭手的攻擊主要靠技能,並且打遊擊,所以命中不重要,防禦也不重要了,所有裝備要麼高傷害,要麼加速度,其他屬性吸血也不錯。

加能力的裝備是好東西,例如我上面所說的那個超級變態戒指…

加技能的是雞肋,可用可不用,因為技能不在等級高,而在於恢復速度,有時候技能裝備反而壞了大事…技能透過符咒加就可以了

7、雜談。

弓箭手MM攻擊力高,技能變態(弓箭手多人攻擊技能我認為是敗筆,如果放到網路遊戲中,肯定N多玩家抱怨職業不平衡了),遠端攻擊(攻擊範圍大,物件多,不會被群毆),加上逃跑速度一流真是一個既美觀,又實用的角色阿,

在遊戲中應該是數一數二的實力派吧,雖然技能並不豐富或花哨,但的確實用啊…要說裝備,最酷的應該是六翼天使,技能最炫的是戰鬥法師,攻擊速度最快的是黑暗精靈,血牛是角鬥士,攻擊力最高的是吸血鬼

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