《空甲聯盟》評測:RTS和MOBA結合 創新還是敗筆?

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  變形金剛、高達、宇宙騎士,提起這些詞彙每個男生可能都被勾起一段或許已經被埋藏的回憶。有人說,男人是永遠長不大的小孩,每個80後,90後男孩都或多或少有過機甲夢吧。時至今日,那些曾經喊著“吃我自由高達五彩大炮!”“真男人就要開扎古!”的男孩或許已經長大,工作,年少時的機甲夢有些變成了櫃子裡的高達模型和變形金剛,有些已經在生活的奔波中被和初戀一起塵封在最青澀的記憶裡。

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小編的“機甲夢”

  今天,以機甲為賣點之一的多人競技對戰網遊《空甲聯盟》開啟了強襲封測,一直認為“機甲和巨炮”才是男人的浪漫的小編第一時間參加了測試。那麼,這款在STEAM上早就小有名氣的遊戲到底能不能滿足我的機甲夢呢?且聽小編娓娓道來。

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遊戲介紹

  《空甲聯盟》是由美國獨立遊戲開發商Carbon Games開發,國內由完美世界代理的一款全新形態多人競技對戰網遊。遊戲曾經在今年10月進行過首測,並且在今天中午12點整開啟了二測。《空甲聯盟》是一款糅合了MOBA、RTS、彈幕射擊等要素與一身的遊戲,與市面上的其他MOBA對戰類遊戲有著明顯區別。

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  國內玩家可能對《空甲聯盟》不是很熟悉,其實《空甲聯盟》在此前就曾登陸了大名鼎鼎的STEAM平臺,並在國外玩家中收穫了不錯的口碑和關注度,並且曾經收穫過“魔獸之父” Patrick Wyatt的稱讚。完美國際宣佈了遊戲的開測訊息後,想必不少外服玩家也早就摩拳擦掌,躍躍欲試了。

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