決勝時刻OL全遊戲模式GP收益

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決勝時刻ol打什麼圖錢最多,自從爆破收益調整後,很多玩家都陷入GP不足的困境中,針對這個問題小編只能告訴大家目前都這樣,下面小編就給大家介紹下決勝時刻OL全遊戲模式GP收益。

決勝時刻OL全遊戲模式GP收益

那麼說下人機的詳情

初級為衝鋒團隊6v6,己方3個玩家對面全BOT,100%經驗 50%GP

中級為戰術團隊6V6,雙方各3個玩家3個BOT,100%經驗 50%GP

高階為大戰場團隊9v9,雙方各4個玩家5個BOT,100%經驗 100%GP

(實戰訓練不計算KD和成就)

(高階現在非常適合用來刷槍,不要說打不過BOT)

(武器1-30級的經驗原來等於30-31級,公測版已經減少一半)

(BOT很多武器皮膚和名片稱號都是未出的,所以不要大驚小怪,比如那個海軍畫素迷彩的短劍和雪地迷彩的AK117,如果在常規PVP看見那就是解包了)

(BOTpin值為0)

(如果不喜歡在PVP刷槍的話,也可以選擇PVE中的殭屍圍城來刷槍,還能蹭幾個箱子來開開)

(PVE刷槍後需要在PVP中殺人才能獲得對應成就)

(你在遊戲過程中獲得加GP的成就或者升級的GP會歸入結算當中,所以有時你會發現這局怎麼這麼多)


模式簡介- PVP

衝鋒團隊

可以理解為CF模式,圖小且基本對稱,復活點固定,5秒無敵時間。6v6 20分鐘150擊殺結束。

(正版COD中沒有此模式,主要為了迎合國內玩家,也正因為這樣誕生了白屏小鎮,炸B碼頭,噴子院這些梗,也正因為這樣戰術手雷成了一顆,這裡我保持中立的態度)

戰術團隊-TDM

COD正統模式,地圖中等,復活點會在友軍身邊。6v6 20分鐘150擊殺結束。

(不知怎麼回事好像公測版成了75殺就結束了?)

大戰場團隊

戰術團隊的大地圖版,鍛鍊眼神和蹲點位置的好模式,狙擊手的主場。9v9 20分鐘150擊殺結束。

瘋狂小黑屋

戰術團隊的小地圖版,沒有光源,主要利用各種爆炸物殺敵,炸B的天堂 。 6v6 20分鐘255擊殺結束。

(此模式主要用來刷發射器名片,一般在週五晚上開放)

首領團隊

雙方會隨機有一人變身首領,死亡後會繼續選出新的首領,擊殺首領算5分,雷達下方會有己方首領的名字。6v6 15分鐘150擊殺結束。

(首領裝配 MAG43+沙鷹+破片手雷+煙霧彈+穩定瞄準+食腐鳥+防爆服 與無畏戰士相同,不能蹲趴跳)

爆破模式-SD

玩法和經典FPS相同,但是對操作和技術要求很嚴格。區別在於不能選陣營,每8回合會換一次邊,率先奪得9回合的隊伍取勝。

(此模式GP受益最高,但不適合新人)

據點爭奪-DOM

佔領模式,雙方搶佔三個點,比分根據各方有的點數每5秒進行增長,率先奪得200分獲勝

(B點為必爭之地,且每奪一據點可獲得一個連殺點)

(場面混亂且刺激的正規比賽模式,新人在熟悉團隊後可選擇此模式摸索敵方復活點的規律)

個人競技

只為自己而戰,由於蹲B太多而成為冷門模式,可以考驗意識。

戰神排位:混合多種模式的排位賽,每晚8點到11點開放,地圖6張,人數6v6,達到一定段位可在官網換各種獎勵

模式簡介-PVE

空中收割者

割草模式,1人PVE,適合初級入門的COD玩家以及技巧型玩家,沒有機瞄,地圖是COD6 的Wolverines,在直升機上打殭屍救倖存者然後打敗大BOSS,可玩處在於如何分配有限的金錢進行自身火力的升級,以及如何準確打該打的位置,一開始很多人都以為是個純粹耗時間的無聊模式,但是事實上這個模式是唯一可以只玩最低難度就獲得黃金箱子的模式,要點就是高連殺,只要保持不斷的連殺,分數 就會成倍增長,如何保持不斷的連殺這就成了技巧型玩裝潢逼的地方了,就困難難度來說也是比較有難度的,然而想出銀箱只要普通難度就可以了。

殺出重圍

也叫戰車突圍,6人PVE,適合基礎的PVE玩家,掩護戰車搜救倖存者到達指定地點並消滅大BOSS,打的快的話應該是最省時間的模式。

(以前還有煩人的修車設定和老司機的教導以及轉行去末世營救的咆哮哥)

絕境求生

也叫生存模式,6人PVE,適合進階的PVE玩家,敵人是恐怖分子,真槍實彈和飛機,要利用地圖圖的一些區域進行防守,收 集紙牌抽技能和連殺獎勵,抵擋20波獲勝,英雄難度特別依賴隊友,一個人跑出去絕對是死,死的速度還比殭屍模式要快,分高的要點在於搶飛機。

(每個地圖中的特殊NPC會機率掉落非賣的武器,限當局使用,比如廢墟的SMRS,交叉的打擊者,貧民窟的盾牌)

末世營救

也叫營救模式,6人PVE,適合老練的PVE玩家,在地圖內搜救倖存者然後擊毀戰艦登上救援飛機即可取勝,公測版本英雄難度增強。

(戰艦利用迫擊炮輸出可迅速解決,玩家後期需要隨時保持防彈衣充足)

殭屍圍城

4人PVE,適合老練的PVE玩家,地圖源自COD5,玩法就是抵擋殭屍的16波進攻,最後逃進傳送門即可,玩點在於抽道具,喝藥水,拾取戰場獎勵,武器的選擇和升級等等,公測版本英雄難度增強,非常耗時間的模式。

(地圖內有情報收集,共36份,沒有卵用)

(該模式的成就非常多,可供快速升級和賺取GP)

以上PVE中英雄難度的收益均為140%經驗和GP


最新決勝時刻活動小編將會在快吧決勝時刻活動群決勝時刻ol活動第一時間釋出,或者加群210639479。

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