《死亡空間》開發工作室更名Visceral Games

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EA今天宣佈,創立於1982年的EA Redwood Shores今後將更名為Visceral Games,並將繼續作為EA旗下的品牌工作事,致力於開發更富創造力和高品質的原創第三人稱動作冒險遊戲。聯想到2007年收購的Bioware和Pandemic依然得以保持原來的品牌和員工,似乎表明EA今後的品牌建設將以打造更多對應特定玩家的品牌工作室為主,並努力開發更多的原創遊戲。

EA Redwood Shores去年開發的科幻動作遊戲《死亡空間(Dead Space)》目前的銷量已經超過140萬,是近年來頗為優秀的恐怖作品之一。根據工作室負責人Glen Schofield的介紹,Visceral Games目前正在開發以中世紀名著為題材的動作遊戲《神曲:地獄篇(Dante’s Inferno)》以及《死亡空間》面向Wii平臺的開發的資料片,以及2款尚未公佈的原創新作。在未來,Visceral Games將以Capcom為目標,力爭打造一系列可以成為經典的遊戲品牌。
 

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