地牢圍攻2職業選擇和加點心得

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地牢圍攻2遊戲圖

地牢圍攻2職業選擇和加點心得

希望本文能給大家一些小幫助,順利地度過起步階段。 文中中英文翻譯對照與遊戲中有出入的地方,請以遊戲中的翻譯為主。 文中數值與遊戲中數值有出入的地方,是因為裝備以及某些點數分配的差別。

1、主角初期的職業選擇

由於第一次進入遊戲只能組四人小隊,並且在到達 Aman'Lu城 以前,都不能收到法師職業的隊員,所以建議主角的最初職業選擇為法師。

第一步.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 裡裝上 “小回復”

第二步.推薦第一個絕技選擇 Chain Lighting 閃電鏈 並升到2級。Chain Lighting 閃電鏈 在第2級 的資料是 : 跳躍 4 次,每次造成敵人 968.5 傷害。

評價:在初期這是一個相當好用的絕技,其優點是瞬間造成傷害,危急情況下,可以按下SPACE另遊戲中時間停止,然後釋放閃電鏈,在開啟時間,敵人已經被消滅了,哈哈,非常有感覺的一個招數。

第三步.在閃電鏈修至2級後,主角的 戰鬥魔法的等級應該也已經到達 24級了,這個時候可以開始開發第2個絕技 Gathered Bolt 雷爆。 Gathered Bolt 雷爆 的資料是:3.5米範圍內,造成每個敵人 1866.6的傷害。

評價:如果前面閃電鏈升到2級,雷暴也會成為戰鬥系魔法中威力最大的AOE絕技,對5個以上的大批聚整合團敵人非常的有效,而且極為爽快。但是它唯一的缺點就是起效速度慢,釋放前要做好準備。

2、 Lothar的初期修行方案

Lothar是可以收到的第一個半巨人族戰士。這裡本人建議修雙武器,這是因為:第一、在初期甚至是Aman'Lu 任務結束之後,可以得到的優秀武器大多是單手用的刀、斧、匕首,這樣在裝備上,雙武器戰士就佔有很大優勢;第二根據本人比較戰士的各個絕技發現,雙武器的絕技絕對是既爽快又華麗。所以在這裡著重推薦戰士修雙武器。



第一步.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 裡裝上 “小回復”

第二步.修煉 Wave of Force 強力波 至2級。強力波在第2級的資料是: 釋放5波次的衝擊波,造成482.2% 主手武器的傷害。

評價:強力波有一個非常有效的特性,就是帶有穿透效果。如果把大匹敵人引成一個扇形,然後釋放,場面極為血腥……

第三步. 強力波至2級後可以開發 Elemental Rage 元素狂暴。元素狂暴的資料是:在釋放後接下來的15秒內,使用者的 攻擊速度增加 10%,每一次攻擊攜帶 火焰傷害、雷電傷害、冰雪傷害,各 72.3-123.3。

評價:這基本就是WOW裡面獸人狂暴的加強版本,如果在使用後,點“G”鍵轉換為自動攻擊模式,場面相當血腥……

3、 Deru的初期修行方案

Deru是第一個可以編入隊伍的弓箭手。這裡本人建議修弓箭,因為在可以得到的優秀武器中,仍然以弓箭居多,偶爾會有一兩把投擲匕首,不算重要。另外弓箭武器的射速快,相應的絕技也非常好使。

第一步.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 裡裝上 “小回復”

第二步.將 Survival 生存技能 升到至少加到5點,因為這樣就可以採集“體力回覆藥劑”了(加1點 採集到的是 “小體力回覆藥劑”)

第三步. 建議將弓箭系的Thunderous Shot 雷霆一擊 升到2級。 雷霆一擊在第2級的資料是: 1483.7% 傷害 同時令敵人眩暈 8S。

評價:雷霆一擊是具有穿透性的絕技,雖然不象戰士的強力波那樣可以對扇形面上敵人造成傷害,但是對一條直線上的所有敵人都可以造成傷害。如果在狹窄地形上將敵人拉成一條火車然後釋放,場面十分爽快!

第四步. 全部加點完成後,最後可以考慮開發一下 弓箭系的最終絕技Charged Shots 滿電荷射擊 了。滿電荷射擊 的資料是 :在釋放後接下來的12秒內,使用者的每次攻擊都攜帶 357.2-593.3的閃電傷害。

評價:這個絕技貌似是遠端系戰士的狂暴狀態。這個絕技並不在於其傷害數值大小,而在於它的持續時間很長。這個絕技長達12秒的持續時間,再結合弓箭的超級攻擊速度,在與好幾萬血的怪物進行的持久戰中,可以使弓箭手成為一個主要的傷害輸出單位,給敵人造成不小的傷害。

4、 Taar的初期加點方案

前面三位都是隊伍裡的傷害輸出者,而Taar則是重要的防守隊員。

第一步. 儘管Taar的自然系法術可以用來加強治療,但是還是建議不要在她的自動釋放魔法裡放治療法術,用Taar來釋放輔助魔法的效果會更好,例如最初的wrath of bear重擊+190%,和後來的wrath of ice 全員攻擊帶冰凍效果,以及詛咒免疫等等,這些高階自然系輔助魔法的釋放工作都非Taar莫屬。

第二步.將 Natural Bond 結合自然 加到5點,將可以採集 “法力回覆藥劑”(如果加1點採集到的是“小法力回覆藥劑”)

第三步.將Invulnerability 刀槍不入 開發出來。刀槍不入的資料是:在釋放後接下來的6秒內,全員呈無敵狀態,不會受到任何物理、魔法、詛咒的傷害。

評價:這是最強大的防守魔法,在遊戲中也起到了非常大的作用。有一些敵人,例如在東部風石堡壘門樓裡的黑暗法師,是要開著無敵秒殺掉的,以及一些攻擊力超高的怪,或者越很多級打的怪,都需要這個絕技。初期第1級的6秒就夠用了,再升第2級成本有些高,可以放到以後再說。

第四步. 剩下的點數,可以用來開發Glacial Aura 冰之光環。作用是2米內敵全體冰凍10秒。也可以全部加到 Freezing 冰凍 裡(作用是增加每次攻擊冰凍敵人的機率)。

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