《地牢圍攻2》初期作戰心得

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每一次攻擊攜帶 火焰傷害、雷電傷害、冰雪傷害,各 72.3-123.3

評價:這基本就是WOW裡面獸人狂暴的加強版本,如果在使用後,點“G”鍵轉換為自動攻擊模式

3、 Deru的初期修行方案:Deru是第一個可以編入隊伍的弓箭手。這裡本人建議修弓箭,因為在可以得到的優秀武器中,仍然以弓箭居多,偶爾會有一兩把投擲匕首,不算重要。另外弓箭武器的射速快,相應的絕技也非常好使。

Step1.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 裡裝上 “小回復”

Step2.將 Survival 生存技能 升到至少加到5點,因為這樣就可以採集“體力回覆藥劑”了(加1點 採集到的是 “小體力回覆藥劑”)

Step3. 建議將弓箭系的Thunderous Shot 雷霆一擊 升到2級。

雷霆一擊在第2級的資料是: 1483.7% 傷害 同時令敵人眩暈 8S。

評價:雷霆一擊是具有穿透性的絕技,雖然不象戰士的強力波那樣可以對扇形面上敵人造成傷害,但是對一條直線上的所有敵人都可以造成傷害。如果在狹窄地形上將敵人拉成一條火車然後釋放,場面十分爽快!

Step4. 全部加點完成後,最後可以考慮開發一下 弓箭系的最終絕技Charged Shots 滿電荷射擊 了。

滿電荷射擊 的資料是 :在釋放後接下來的12秒內,使用者的每次攻擊都攜帶 357.2-593.3的閃電傷害。

評價:這個絕技貌似是遠端系戰士的狂暴狀態。這個絕技並不在於其傷害數值大小,而在於它的持續時間很長。這個絕技長達12秒的持續時間,再結合弓箭的超級攻擊速度,在與好幾萬血的怪物進行的持久戰中,可以使弓箭手成為一個主要的傷害輸出單位,給敵人造成不小的傷害。

4、 Taar的初期加點方案:前面三位都是隊伍裡的傷害輸出者,而Taar則是重要的防守隊員。

Step1. 儘管Taar的自然系法術可以用來加強治療,但是還是建議不要在她的自動釋放魔法裡放治療法術,用Taar來釋放輔助魔法的效果會更好,例如最初的wrath of bear重擊+190%,和後來的wrath of ice 全員攻擊帶冰凍效果,以及詛咒免疫等等,這些高階自然系輔助魔法的釋放工作都非Taar莫屬。

Step2.將 Natural Bond 結合自然 加到5點,將可以採集 “法力回覆藥劑”(如果加1點採集到的是“小法力回覆藥劑”)

Step3.將Invulnerability 刀槍不入 開發出來。

刀槍不入的資料是:在釋放後接下來的6秒內,全員呈無敵狀態,不會受到任何物理、魔法、詛咒的傷害。

評價:這是最強大的防守魔法,在遊戲中也起到了非常大的作用。有一些敵人,例如在東部風石堡壘門樓裡的黑暗法師,是要開著無敵秒殺掉的,以及一些攻擊力超高的怪,或者越很多級打的怪,都需要這個絕技。初期第1級的6秒就夠用了,再升第2級成本有些高,可以放到以後再說。

Step4. 剩下的點數,可以用來開發Glacial Aura 冰之光環。作用是2米內敵全體冰凍10秒。也可以全部加到 Freezing 冰凍 裡(作用是增加每次攻擊冰凍敵人的機率)。

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