重識遊戲 《我的世界》中央美術學院大展獲獎

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  “重識遊戲——首屆功能與藝術遊戲大展”於2018年9月8日在中央美術學院美術館正式開幕。這是中國首次將遊戲作品作為藝術形式引入國家級美術館展覽,也是首次包含功能遊戲主題的大規模展覽。活動以“重識遊戲”為主題,邀請到了全球範圍內傑出遊戲創作者與全球高校遊戲教育專家,探討電子遊戲與藝術、教育、醫療等社會學科的結合,旨在深度挖掘遊戲的功能價值、文化內涵,探索數字娛樂教育在中國的發展之路。

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  本次功能與藝術遊戲大展彙集了國內外各型別的參展遊戲作品共80餘件,《我的世界》受邀參展,展覽期間將展出《我的世界》的相關作品並開展現場試玩。本次展覽在遊戲產品互動體驗的基礎上,更有大量《我的世界》精彩作品的現場展示,彰顯了《我的世界》在科學、歷史、人文、教育等領域的碩果累累,讓更多人瞭解到這不僅是一款遊戲,更是一個自由探索無限創造的世界。這一次,《我的世界》帶你用藝術的眼光,重新認識這個充滿了無限可能的功能遊戲。

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  在9月8日下午進行的頒獎儀式上,《我的世界》榮獲【功能遊戲開拓獎】,《我的世界》中國版製作人--陳楓先生作為代表上臺領獎。《我的世界》作為一款高自由度的沙盒類功能遊戲,最大特點在於其可擴充套件性。在這個沒有規則的遊戲世界裡,玩家可以自由地獲取資源、創造或破壞建築物,盡情發揮想象力,建造起獨一無二的天馬行空的世界。除了作為一款遊戲所必備的娛樂價值,《我的世界》的社會價值也正在逐漸開發出來,其影響力正在從遊戲領域擴充到教育、公益、科技等許多領域。

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  在全球範圍內,《我的世界》早已超越了遊戲本身,涉足社會、教育、文化等領域,逐漸在玩家群體中成為一門連結世界的新語言。今年2月,《我的世界》聯合NASA線下展覽在杭州舉行了太空主題活動,向社會大眾普及太空知識。而在4月的中國航天日,南京航空航天大學的教授更是將《我的世界》融入天文公開課的課件,以寓教於樂的方式實現了創新教學。在 “2018年中國文化和自然遺產日廣州活動開幕式”中,《我的世界》“定格歷史”之旅正式釋出,致力於弘揚中華傳統文化,吸引更多人關注中國的寶貴文化遺產。

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  如今,遊戲的邊界正在被不斷地拓寬,遊戲作為一種可以被世人廣泛接受的未來數字媒體,將與社會各領域更加緊密地結合,發揮和承載超越娛樂的更高社會價值。在全球範圍內,《我的世界》早已超越了遊戲本身。希望未來有更多的玩家能夠加入到這個大家庭,與超過一億的冒險家們一起創造更美好的世界,開啟全新的創造之旅!

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