龍之力量軍團戰玩法調整詳解

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龍之力量遊戲對軍團戰玩法進行了調整,具體調整如下:

1、三張軍團戰地圖統一積分,軍團佔領三張地圖的任意1個點都會增加這個統一積分(各軍團分開計算);

2、暗影地宮的點單位時間增加積分(10分),精靈之都的點單位時間增加積分(8分),隕石古地的點單位時間內增加積分(6分);

3、每個點每6秒增加一次積分;

4、根據排名發放前5名軍團的資金獎勵,取消軍團佔據獎勵;

5、增加軍團戰個人擊殺榜,獎勵前20名玩家軍團貢獻。(個人擊殺榜僅計算擊殺人數,包含別人挑戰自己);

6、未處於死亡狀態的玩家均為殘血殘怒戰鬥方式;

7、當排名第一軍團的積分達到14000分或者時間完畢時,軍團戰結束;

8、軍團戰結束,系統世界公告:

軍團戰結束,排名第一軍團為 XX,積分 XX;擊殺人數第一玩家為 XX,擊殺人數為 XX。

9、軍團戰介面更改:

龍之力量軍團戰介面

當前佔領:分別修改為: 第一軍團 、第二軍團 、第三軍團(顯示上屆積分前三的軍團,在下次開啟時,該資訊清空);

軍團團長:分別修改為: 擊殺第一 、擊殺第二 、擊殺第三(顯示上屆擊殺人數前三的玩家,在下次開啟時,該資訊清空)。

10、軍團戰地圖介面調整(取消原來的積分排行榜,新增個人積分榜,顯示規則同軍團積分)

11、戰鬥結算介面調整

a. 如果玩家進入了擊殺前20名,則戰鬥最後結算顯示玩家擊殺排名,以及獲得的貢獻獎勵;

b. 如果玩家所在軍團進入了前5名,則戰鬥最後結算介面顯示該軍團排名,以及排名賦予的軍團資金獎勵。

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