《精神引擎2》戰士技能詳解

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職業介紹:

戰士:著重甲但防禦並不強,攻擊很強,主要傷害輸出者。

技能:

fortitude加血量

might是本職技能,加傷害和加額外防禦的。

slay是一次性物理傷害對大型的怪物有額外30%的傷害。

hack是攻擊兩下的物理傷害。

 thunderstrike是衝擊傷害,攻擊敵全部。

swordfaith是魔法傷害,這個在屋內是無法使用的,可以攻擊隊伍後面的敵人,對不死有額外傷害

charge這個技能是加大下一個使用技能的傷害,我用這個技能最多,個人認為是戰士高攻擊的前提所在。

recover回血。戰士能回血,你說變態不,自己的戰士到無所謂,關鍵是敵人的戰士也能回。

brace減少下兩次的傷害。這說明戰士有肉盾的潛質

fortify增加集體防禦,包括衝擊和物理兩種。

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