《星海爭霸2》beta 兵種護甲的研究

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sc2兵種的護甲型別一共有這麼幾種:

light(輕型) armored(裝甲)

biological(生物) mechanical(機械)

psionic(幽能)

massive(巨型)

structure(建築)

light(輕型)和armored(裝甲)可以說是一對,大多數單位不是light(輕型)就是armored(裝甲),而且不可能同時是light(輕型)和armored(裝甲),所有的建築都是armored(裝甲)。也有這兩種護甲都不是的兵種,包括high templar(高階聖堂武士)、dark templar(暗黑聖堂武士)、archon(執政官)、mothership(母艦)、queen(蟲後)、baneling(爆蟲),也就是說,所有+xx vs light或者所有+xx vs armored的攻擊對這幾種兵種都沒有額外殺傷力。

biological(生物)和mechanical(機械)也是一對,同樣大多數單位不是biological(生物)就是mechanical(機械),除了scv同時是biological(生物)和mechanical(機械)之外,其它的單位最多隻能兩者有其一。terran(人族)的所有建築都是mechanical(機械)的,zerg(蟲族)所有的建築和單位都是biological(生物)的。和上面light(輕型)和armored(裝甲)一樣,也有這兩種護甲都不是的兵種,包括archon(執政官)和protoss(神族)的所有建築。biological(生物)的好處是能夠被medivac(治療運輸機)治療(zerg的建築應該例外吧?尚未測試),唯一對biological(生物)傷害有加成的是archon(執政官),另外ghost(幽靈兵)的snipe(狙擊)技能只能對biological(生物)使用。mechanical(機械)的terran(人族)兵種和建築能夠被scv維修(protoss的建築不是mechanical,mechanical的protoss兵種能不能被維修尚未測試)。scv因為同時是mechanical(機械)和biological(生物),所以能夠被維修也能被medivac(治療運輸機)治療。

psionic(幽能)是個比較奇怪的護甲屬性,這個護甲屬性和故事背景有一些關係。具有該屬性的兵種有:sentry(哨兵)、high templar(高階聖堂武士)、dark templar(暗黑聖堂武士)、archon(執政官)、warp prism(躍遷稜鏡)、mothership(母艦)、ghost(幽靈兵)、queen(蟲後)、infestor(感染者)。一開始我以為有能量的部隊就應該是屬於psionic(幽能),沒想到dark templar(暗黑聖堂武士)、archon(執政官)、warp prism(躍遷稜鏡)這三個沒有能量的單位也屬於psionic(幽能),而像phoenix(鳳凰)、thor(雷神)、medivac(治療運輸機)、banshee(女妖)、raven(烏鴉)、point defense drone(單點防禦機)、battlecruiser(戰列巡洋艦)、overseer(督察)、corruptor(腐蝕者)這些有能量的單位反倒不是psionic(幽能)的。在beta之前的某個版本,ghost(幽靈兵)的snipe(狙擊)技能對psionic(幽能)單位有額外傷害,目前好像已經取消,該護甲屬性在遊戲中暫時沒有看到有任何影響,這個屬性是archon(執政官)唯一護甲屬性。

massive(巨型)就比較簡單了,一共7種兵種具有這個屬性:colossus(巨像)、carrier(航母)、mothership(母艦)、thor(雷神)、battlecruiser(戰列巡洋艦)、ultralisk(雷獸)、brood lord(巢穴領主)。僅有corruptor(腐蝕者)的攻擊對massive(巨型)單位有加成。

structure(建築)是所有的建築都具有的護甲屬性,另外raven(烏鴉)的auto-turret(自動炮臺)也具有這個護甲屬性。reaper(收割者)的d8 charges(d8炸彈)和ghost(幽靈兵)的tactical nuke(戰術核彈)對structure(建築)具有額外傷害。

最後,對protoss(神族)的shield(護盾)的傷害和hp一樣也是同樣受到護甲型別影響的。

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