《幽浮:餘震》戰鬥部分經驗

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最後說說戰鬥部分。

戰鬥主要分3種任務:摧毀或消滅敵人(有時候要援助當地武裝)、保護平民到撤退地點、捕獲或營救一個人

第一種是純粹的戰鬥。

注意點:

1、選擇降落地點要合適,我建議儘量選擇靠邊的地方,這樣基本上敵人在對面的可能性比較大,當然攻擊基地的時候除外,這個時候一般是敵人圍著你分佈

2、提早發現敵人,擺好陣型守株待兔是最好的。要時刻保持偵察,隨時調整陣型,必要時可以派2個人當候。

3、佔領高地,充分發揮狙擊手的作用。注意有雷達後要不停的進行掃描來不停的提供敵人的位置。狙擊手瞄準的最後1秒內一定要掃描的到射程內敵人才能攻擊。至於有當地武裝的時候在前、中期都很輕鬆,因為。基本上來說他們的武器比你還好。除了個別用精神/毒攻擊的變異人需要保護外自己完全可以解決。。我們去是湊熱鬧混經驗兼搜刮戰利品忘了說一點就是戰利品不用刻意去揀,除非是立刻要補充彈藥。任務結束後會得到

保護平民的任務。這個一般是不能選擇降落地點的。這個的要點也是強佔地形。一般敵人會從地圖另外一端的撤退點開始出現,而平民是跟隨你隊伍裡最右邊的隊員。平民是累贅,還會阻礙行動,建議最後一個人就跟在主陣半螢幕後邊就可以了(遊戲的尋路能力也是個很糟糕的汙點,因為我沒找到保持陣型移動,所以每移動一次都很麻煩)

至於營救任務。沒什麼。衝過去,帶著人衝回來,就這麼簡單。一個人去就夠。。不過為了混經驗還是全員去吧,如果看到對方的武器眼饞那就把他們消滅掉~~可以充分利用營救人員的能力。記得我初期只有霰彈槍的時候接了一個營救的任務。結果那個人一加入我傻眼了。。。LV3狙擊手+LV3斥候。+M2狙擊槍。比我整個小隊戰鬥力都高。還有碰到LV3LEADER+LV3COMMANDO的。總之好好利用吧~只要別死了就OK。

戰鬥需要注意的就是別受太重的傷害,不過有的時候看起來受傷點數不多卻要花很長時間去調養,可能調養時間是和基本屬性有關。傷是可以累加的,而且有的傷必須養到痊癒才能繼續出戰,為啥我也不知道。一般的傷如果累計調養時間不超過一天還可以繼續行動,哪怕只有23小時。

由於飛碟移動的時候也要花時間,所以每仗打完都看看有沒有升級後可以參加培訓的,趕緊去,別浪費時間。

最後關於遊戲程式方面,我的機器不好,只能在SAFE MODE執行。正常模式聲音的音量不能變化,只要稍微變化一點就在從任務完成到大地圖的地方讀取到89%卡死。

遊戲本身程式寫的似乎也不是很好,畫面並不是很驚人但是戰鬥時仍然卡。尤其是又有友軍又有大量敵人出現的混戰。

還有就是經常暫停也是問題。。。建議把NO PLAN和NO AMMO的兩個自動暫停取消掉,這樣會流暢很多。其他的暫停都是很必要的,尤其是發現敵人和無法前進,這個無法前進純粹是尋路能力太弱的結果。

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