《地鐵:離去》能否彌補《輻射》中的意猶未盡呢?

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  一場核戰爭毀滅了世界,地表的人類文明淪為焦土,為了在這場災難中倖存,人們不得不在地下避難所中生存。這樣的設定能讓你想起哪個遊戲?雖然更多的玩家可能會脫口而出《輻射》,但或許也有玩家想起來另一個同樣題材的遊戲《地鐵》。而雖然今年正值《輻射》系列誕生20週年,但Bethesda並沒有公佈任何《輻射》系列重製版或新作,不過在本次E3上,《地鐵:離去》的公佈則讓想要在災難後末世探險的玩家們為之一振,聽聽MrMattyPlays的分析,看看這款遊戲能否彌補《輻射》的遺憾。中文字幕由遊民星空字幕組提供。

《地鐵:離去》能否彌補《輻射》的遺憾:


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  對於不少《輻射》系列的粉絲們來說,《異塵餘生4》的確是一款好玩的遊戲,但並沒有達到他們期待中的高度,通關之後或多或少都會有一種意猶未盡的感覺,其中既有遊戲結束時對於更多內容的“慣性”期待,也有部分是覺得想要看到更多有關這樣背景下的故事。而《地鐵:離去》作為類似題材的新作,在下一款《輻射》發售前的“空窗期”,正好能夠為玩家們帶來同樣末世中不同的冒險。

  不過雖然題材相似,但這兩款遊戲卻屬於截然不同的型別,《輻射》系列已經成為了開放世界RPG中的一員,而且隨著時間的推移,越來越多的遊戲也加入到了開放世界的陣營,但在這股浪潮中,《地鐵:離去》就是一個例外。雖然演示視訊裡,阿爾喬姆手中的地圖上展示了一個相當龐大的地圖,但開發人員已經澄清了,遊戲仍然是線性,不過在一些區域內會提供更多的探索元素,類似於一個生存型別的沙盒。同時遊戲的武器系統也會迎來更多的定製選項,在橫跨一年的劇情時間中,玩家們還能欣賞到末世俄羅斯四季的變化。

  正是因為如此,《輻射》和《地鐵》系列各自都擁有自己獨特的誘人之處,玩家們或許能夠在它們身上找到互補的地方,而這樣的遊戲之間其實也並沒有高低之分。不知道大家對於《地鐵:離去》有怎樣的看法,希望在《輻射》或者《地鐵》中看到什麼樣的內容呢?在評論區談談你的看法,和大家一起討論吧。

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