《地鐵:離去》Demo實機演示 真實光線追蹤畫面震撼

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  開發商4A Games宣佈,《地鐵:離去》將首發採用RTX實時光線追蹤技術,成為全球首款採用此技術的PC遊戲。在GDC 2018上,4A Games表示不想製造一個理論技術演示,來展示4A引擎的RTX技術,而是想透過遊戲中的實際場景來展示該技術的真實效果。

《地鐵:離去》RTX演示:

  4A Games稱,上面的演示來自於遊戲中的真實場景,正是2017 E3預告上展示的內容,他們利用真實的光線追蹤來實時渲染環境光遮蔽和間接光照。4A Games技術長4A Games說:“多年來,尋找一種適合的全域性照明,一直是實時渲染技術的關鍵,曾經有過多種方案誕生,但都不得不在一些方面進行妥協”,如今的硬體水平,足以追蹤幾百米外多個光線的每個畫素點,從而帶來真正全規模的環境光遮蔽,Oleksandr稱動態照明一直是地鐵系列的重中之重,此前他們混合使用過多個定製系統來滿足對動態內容的需求,如今終於可以用一套系統來滿足所有的需求。

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  在《地鐵:離去》的故事中,你將逃離已經一片廢墟死寂的俄羅斯,踏上史詩般的跨越大陸的旅程,穿越後啟示錄世界的俄羅斯,參與最偉大的地鐵冒險。廣袤荒原中有著各類非線性的激動人心的故事,《地鐵:離去》將於2018年秋季發售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺。

高畫質視訊畫面:

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