《極品飛車3:熱力追蹤》小小心得

發佈日期

在遊戲中,玩家將再一次駕駛各種名貴跑車,如:法拉利 360 spider、蘭博基尼遊戲畫面Murcielago、保時捷Carrera GT等,在12個賽道上與警車進行周旋。值得一提的是本次極品飛車遊戲引入了即時變化的環境系統。包括河流、瀑布、海灘等等。同樣的,前作中的警車和複雜的路況等特色也被很好的繼承了下來。而且電腦的AI也得到了很高程度的提升!

《極品飛車:熱力追蹤》中競賽模式分為:熱力追蹤模式(Hot Pursuit),錦標賽模式(Championship),警官之路模式(Be The Cop),積分賽模式(Tournament)),淘汰賽模式(Knockout)以及自定義單人模式(Single Race),多人模式(Multiplayer)和快速比賽(Quick Race)模式。駕駛20臺全世界最知名車廠的獨家各國名車,參與這個次世代的動作競速遊戲。混合的遊戲模式,滿足玩家各種挑戰,包括了全新的頂尖警官(Top Cop)和警官之路(Be The Cop)模式,讓玩家能夠真正坐鎮警車中並企圖追緝非法駕駛飛車黨。

內行的玩家和汽車愛好者都知道,汽車的效能=彎道的效能,也就是飆車遊戲最難製作和資料量需求最大的地方。玩過極品飛車5的人一定都為那種彎道的真實感所折服。極品飛車3在這點上還算說得過去,不像極品飛車4那樣,只要提前打方向,再大的彎道不減速也照過不誤,實在不行還可以踩住剎車接著轉彎。其實汽車在剎車時,輪胎一般都是抱死的,也就是說,輪胎與地面沒有靜摩擦力,這時,無論怎麼打方向,車子只是依照慣性向前衝。但是玩極品飛車並不是正常地駕車,而是一般都把車子推向極限,在車子極限的失控狀態下,ABS一定會顯得軟弱無力。極品飛車6考慮到了這一點,因此在入彎前的直道上就要把車子放慢,接著再加油出彎,還算比較真實,“死裡跑”派的玩家要特別注意。

畫面最接近真實的(真實的情況要再嚴重得多)連碰撞的角度都可劃出來了,可見製作的用心程度。在這代裡,車子是最結實的,一般可承受在200公里時急停的撞擊兩次以上而毫髮無損。即使撞到黑煙滾滾,只是引擎的最高轉速會下降10%左右,幾乎不影響加速度和轉向幅度。所以,那些“牆上撞”派的朋友可以放心的去開了,並且不用像極品飛車5那樣擔心鉅額的修理費。

畢竟考慮到了PS2的玩家入手的問題。這大大的降低了遊戲的可玩性(抗議!)。好在遊戲裡另給了一套改裝後的“NFS Editon”車。但本人認為,除了汽車顏色是重新調配過的以外,沒有什麼效能上的明顯提高,而且這組車只能在快速競賽裡開。此外,遊戲的過程就是累計點數,用以開啟單人遊戲裡的車輛及賽道,兩組模式都打通了以後,也沒有什麼成就感。不過,那麼古老的遊戲,就原諒它好啦

相關攻略文章

最新攻略