《巫師2》模擬360手把 優化人性設定 操控度提升 背後視角緊追隨方法

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巫師2原本操控太鳥了...上下轉視角,頭暈了我!!,十字鍵變拔刀但左右旋轉又是必須的!!

手把模擬360(大家都知道的x360ce不稀奇),重點是,我開啟了類比功能,但我不用類比(左蘑菇頭)去控制方向,仍可以用十字鍵操控方向(原本這條件需要不開啟類比搖桿的功能才行)

今天終於坑爹實驗出來了!!! 玩起來隨心所欲... 用手把比鍵盤滑鼠舒服!!

以下設定純屬個人喜好,玩家可以在依你自己喜好適度調整定義!!

首先,讓我們先看看遊戲預設的控制定義

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從以上兩張圖,我們可以概略知道如何相應對照,重點是,預設的360手把操控方向太鳥了,所以現在要將鍵盤對應到手把

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以下是我的鍵盤按鍵對應到手把的設定圖

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先模擬滑鼠正常,再將上下設定成1 和2 拔劍

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下面這張是完成圖,除了方向操控外,按鈕定義比照360手把位置!

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用意: 十字鍵wads 控制人物走動(這方式對我比較熟悉,蘑菇頭用不慣,且不精準)

右邊的類比搖桿,因為類比搖桿上下會轉鏡頭,太多餘且會頭暈,所以用上1 下2 代替拔劍功能(無法上看下看了),

類比左右則模擬滑鼠,左轉、右轉方向(必須功能)

左邊類比上下模擬方向,選單選擇必須用到

以下這個肯定是最多人想知道的方法!!

人物移動方向和旋轉繫結,會一直看到主角背後

不用蛋疼的每左右一次,還要跟著類比左右一次

向後轉,滑鼠要翻轉180度

只要改兩個地方,就能實現這最多人在問的蛋疼視角。

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