《極品飛車13:變速》X360初玩心得

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遊戲中的比賽種類相當多,有標準的競速賽,每30秒淘汰一名車手的淘汰賽,甩尾賽,一對一貓捉老鼠的車手對決等等,總共有九種不同的玩法。在比賽中得到前三名、累積足夠的檔案點數或是達到獎勵目標都能獲得星星,有了足夠的星星就能解開進階的車種、改裝零件與新的比賽。檔案點數是《極品飛車13:變速》的新設計之一,有些類似《世界街頭賽車》的kudos點數,只要玩家作出特定的表現就能得分。檔案點數分成精確與侵略兩種,駕駛越俐落、越貼近最佳路線,就能獲得越多的精確點數;反之,越是橫衝直撞、甩尾追車,侵略點數的累積就越快。精確與侵略兩種駕駛風格分別有相對應的徽章可以收集,兩者合計後的檔案點數達到一定值也能提高車手等級,解鎖各種裝飾、贊助金、限定車種與額外的車庫空間。

 

車手檔案的圖示與稱號會依玩家的駕駛風格(精確/侵略)而變。

 

駕駛視點非常逼真,車內物件、駕駛頭部的細微擺動、碰撞時的震撼與暈眩效果都頗具臨場感。

正如先前試玩報告所述,《極品飛車13:變速》從車手的角度出發,營造出玩家即駕駛的臨場感與角色扮演的體驗。從生動逼真的駕駛視點(這是本遊戲的一大賣點)到個人專屬、記錄玩家駕駛風格的車手檔案,還有比賽中解任務似的星數解鎖挑戰,《極品飛車13:變速》確實給人一種角色扮演式的趣味錯覺。遊戲在單人競速、收集與改裝愛車之餘,提供了最高8人的Xbox LIVE線上對戰功能,單機的比賽也有好友排行榜,可以讓玩家與友人一較高下。以《極品飛車》重新出發的新嘗試而言,《極品飛車13:變速》的表現沒令人失望。

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