《決勝時刻6:現代戰爭2》談談COD6的聯機對戰和COD4的不同

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連續玩了幾天COD6對戰聯機,談談和COD4的不同吧~

移動:

也許大家沒有用move faster技能,但是感覺上奔跑速度比COD4要來的慢了點,也更加真實。很少看到cod4裡那種一個人從地圖一端飛奔到另外一段,被無數個人打依然可以安然穿過火線的情況。

槍械:

6代的槍械可以說是琳琅滿目,我就幾種主要的槍稍微說說。

M4

M4的聲音(cod6聯機時候的M4聲音和單機的時候完全不一樣)非常爽,射速也比較快,加上紅點瞄以後,中近距離絕對是利器,不會出現cod4裡面M4近距離還拼不過submachine gun(mp5等)的情況,但鑑於威力一般,所以遠距離的話,要打死人不太容易。

Scar

Scar是把非常好用的槍,威力巨大,遠距離也只要2,3槍就可以解決一個人,我經常遠距離和拿狙擊槍的人對射,一般閃出去左晃右晃然後打個3到4槍,狙擊手只要第一槍沒打中我,一般就玩完了。Scar的機械準心射擊的比較好,我覺得根本不用加紅點或者什麼acog就可以輕鬆使用,這樣使得可以加裝槍榴彈等輔助,感覺非常好用的一把槍。 唯一吃虧的地方就是子彈比較少,一個彈夾20發子彈,近戰的時候,遇到2個以上的敵人,往往會出現子彈打完的情況(不像M4,30發子彈一般可以連續掃死2人後還有剩餘)。

技能:

技能太多了,多的數不過來了,但是這個是fps對戰遊戲,不是rpg遊戲,所以,按照大家的喜好來選擇吧。有些人不適應近戰,有些人不適合狙擊,因此選擇合適的技能配合自己的作戰風格。不過多數和cod4的差不多,沒什麼巨大差別。

連殺獎勵:

最恐怖的就是直升機和ac130,一般這些東西出來後大家就都躲在房子裡,還有一個終極核彈,牛逼的一塌糊塗。我覺得能打出核彈的,一般都是作弊的。

綜合:

武器方面assult rifle佔主導地位了,很少有以前cod4的時候mp5或P90等submachine gun可以以一擋十的情況出現。作戰感覺方面更加真實了,一般看到人快速奔跑,對著他打幾槍,在他奔跑了10米內絕對可以放倒他。不像cod4裡面,看著一個拿著mp5的傢伙狂奔50米,對著他掃了一梭子子彈結果還是沒打死他的情況出現。

在沒有作弊的情況下,大家的kd比一般都比較接近,不會出現非常誇張的數字。

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