《惡靈古堡6》玩家遊戲通關心得

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《惡靈古堡6》通關心得分享,個人覺得惡靈古堡6還是很有誠意的 而且細心的玩家可以發現整個生化6是在向之前的作品致敬 里昂篇很像生化4 克里斯篇幾乎就是生化5 而傑克篇算是為了填補里昂和克里斯劇情的空缺做的 算是完善了生化6的整個劇情 而Ada篇幾乎顛覆了王姨在我們心目中的形象(還是那句話 不小了 找個分頭就嫁了吧)

有人說 生化沒有以前的恐怖感覺了 我覺得這事情應該客觀的看待

我覺得遊戲本身沒有毛病 是時代變了 生化2的時候 你身上只有一把手槍 10顆子彈 一把軍刀 一個殭屍回眸一笑 那樣帶有馬賽克解析度的貼圖 就能把你嚇得屁滾尿流 那些蹩腳的操作和狹小的空間 你整篇遊戲就好比熱鍋上的螞蟻

好了 現在問題來了: 如果惡靈古堡7 按照 惡靈古堡2 一模一樣的遊戲模式製作 沒有爽快的射擊 沒有體術 沒有收集品 武器種類稀少 彈藥藥物稀少 換彈藥迴歸成道具欄換彈模式 不能聯機 你玩麼?

好 就算你玩 那憑什麼卡表會為了這些老玩家 放棄開發新元素去吸引新玩家呢? 遊戲的目的是賺錢 不是為了照顧老玩家 而是為了更多的新玩家加入 這樣遊戲才能繼續下去 因為就算生化7出的再爛 生化8出現後 老玩家還是會玩的 就算你玩完了一頓臭罵 那也說明了你支援的遊戲 罵也是一種關注 況且那些免費玩PC版的噴子們還是厚道一點 把嘴閉上吧 能讓你免費玩到遊戲 你應該知道感恩

其次我想說 惡靈古堡的變革是一定的 現在的人越來越忙 自由的時間越來越少了 很少有那樣的時間 在電腦前悠閒的面坐上幾個小時 基本上一個遊戲讓你玩的爽 玩的過癮 這就夠了

真讓你重新玩生化2 你也沒有耐心 最起碼我是不會再玩生化4之前的作品了 不是說之前的作品不好 只是與我現在的生活格格不入了

我很懷念那個年代 生化2 馬賽克貼圖一樣的殭屍讓我驚慌失措 有的時候走到一個地方 身上只有少數子彈 生命黃血 不敢繼續往前走了

可現在打傭兵 全屏的殭屍出現後……Come on 當成無雙危機吧!大不了就死唄 反正也不少什麼

一句話 長大了 我不是當年的傻X了 一些噴子們用當年生化2的感覺來評價生化6 說明你思想落後了 不是說恐懼感消失了 而是你長大了

生化6對得起這個時代的產品 雖然畫質一般(畫質一般是因為製作的早) 但劇情不錯 讓我這個老玩家很感動

現在對於遊戲的熱衷度也比不上從前了 比如生化6 最多兩次劇情通關 在第二次劇情流程的時候順便收集藍牌 接著玩玩傭兵 最後聯機樂呵樂呵 然後就封盤了 任何遊戲都是如此

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