《消逝的光芒》次世代版採用SMAA T2X讓你體驗最真實

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雖然開發商Techland曾多表示要讓《消逝的光芒( Dying Light)》達到1080P+60幀,但是現在玩家們不得不面對一個失望的現實,為了確保遊戲的穩定執行,該作的PS4和Xbox One版的遊戲幀率全部下調為30幀。

不久前《消逝的光芒》高階製作人Maciej Binkowski在接受採訪時正式確認了此事。“是的,無論是Xbox One版還是PS4版都將鎖定在30幀。我們也做了不少測試了,但結果顯示為了遊戲的流暢執行我們不得不採用30幀的效果。”

除此之外,Maciej Binkowski還透漏稱他們會在PS4和Xbox One平臺採用SMAA T2X技術,此舉將進一步提高遊戲中的抗鋸齒表現,畫面也自然會更上一個層次

《消逝的光芒》將在1月27發售,登陸的平臺則有PS4,Xbox One及PC。

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