《方舟:生存進化》聯機及基本操作詳解
問:A測多久更新一次
答:兩天一次,不是開玩笑
問:早期版本也能訪問控制檯?
答:目前沒有計劃早期版本也能訪問控制檯。我們會讓你知道,如果有什麼變化!
問:參加A測有啥好處
答:有一些獨家獎勵
它不需要一個頂級的顯示卡,但需要4 GB的系統RAM。然而,如果你有一箇中低的顯示卡,你肯定會降低圖形讓遊戲看起來儘可能的好。但是它有大量的可配置的視訊選項,你可以讓它執行在任何視訊卡到像一個100美元的顯示卡。
最高設定1080p,建議geforce 980或等效的顯示卡。3.0 GHz CPU和8 GB的系統記憶體。
最小設定在720p,我建議至少1 GB記憶體任何DirectX 11相容的圖形卡,4 GB系統記憶體,和一個2.5 GHz的CPU
問:有語音聊天嗎
答:有區域性和全球 的語音和文字聊天
問:能自定義角色嗎
答:是的,你將能夠成功地改變你的性別,以及:
皮膚的顏色
眼睛的顏色
頭髮的顏色
面部和身體的比例(約30種不同的滑塊)
角色名稱(不同於您的steam名稱)
你也可以將一切染成衣物(從你獲得的種子),和一些衣物有可選的視覺外觀
問:能蹲下和趴下嗎
答:可以
問:能爬樹和建造樹屋嗎
答:不能爬樹(挺有趣的,我們後期會考慮),但是可以藉助梯子上樹,不能直接建樹屋(間接是怎樣建啊··)
問:有幾種原始動物?
答:目前30+,以後大概70+
問:有蟲子嗎?
答:會有巨型蜻蜓螞蟻,
問:這遊戲地圖有多大
答:關於地圖的大小,這是目前約36平方公里的陸地行走能力。也有大約12平方公里的海洋,當然這只是2維測量。有上漲的雲層上面很高大的山脈,海洋是主要的水下珊瑚礁很深,還有一個龐大的地下洞穴系統,增加了約50%以上的可通行區域的方舟。洞穴本身是類似於在許多方面的地下城
馴服的動物可以幫你守衛家園
當你死的時候不會失去所有東西,你的特徵還有你記憶中的藍圖仍會保留
問:你能告訴我們關於建築的?
答:你放一層,然後建牆,門框,門,天花板,其他樓層,等。
此刻,事情有點柵格狀,但我們會繼續更新我們的遊戲開發。
你可以做一個茅草建築,然後升級它的一塊木頭(我建議第一升級牆壁)如果你願意的話。不需要開始一個新的建築。
同時,我們可以設計地板/基礎的尺寸和形狀或它預先設計的?
它是設計成一個相當小的尺寸的平方單位——,你把平方單位一起做較大的形狀。你也可以建立支柱,等,以透過完整的結構系統加強你的建築
問:關於資源
答:他們會相當分散,可能有少數例外。一些資源只能在特定領域如山,洞穴,或水下區。它們會在重新整理一段時間後開始聚集
問:床和睡袋
答:睡袋和床都是你在遊戲中的重生點(如果你沒有,那麼你在你的角色的區域在沙灘上任意一點)。睡袋被使用一次,鎖定你的個性,你可以撿起來,將它們。床是可重複使用的,是由你的整個部落共享,但你不能放置後進行移動。是的,他們有一個冷卻計時器
問:如何馴化
答:讓動物處於麻木狀態,然後給予足夠的食物讓它們恢復,就成了馴服的動物了。但是馴服期間要防止食肉動物,而且麻木的時間是不確定的。
問:如何自定義寵物
答:它們不能自定義,是根據遺傳隨機變化的
問:那些BOSS級的大型生物能馴服馬
答:答:你能馴服大恐龍和生物,以及海洋生物如巨齒鯊和蛇頸龍。但在早期測試,可能····
問:恐龍之間會進行捕食,互動嗎?
答:會的,你會經常看到在捕獵和吃對方。你可以根據這個來提高自己捕獵優勢。(草食動物會有援軍··)
問:恐龍能啪啪啪生猴子嗎
答:這個會考慮的
問:關於恐龍AI對於人類的反應
答:
被動:不攻擊任何人
中性:你打我我就揍你
攻擊:不是一夥的見到你就揍你
獵人:找上門來揍你
你也可以使用遠端的口哨告訴特定的恐龍或一組恐龍跟隨你或停止,或攻擊。
基於AI的狀態,他們也會互相保衛,附近的盟友/結構,等等。
問:玩家能自定義伺服器嗎
答:當然。你可以修改難度,天氣模式,聲音,文字等方面此外,你可以自定義地圖
我們不能保證,非官方伺服器不砍/修飾。所以我們也會提供我們自己的官方伺服器網路,保證專案的安全。
當然也有離線玩家模式。
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