《隻狼》無視角鎖定打法優缺點分析

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在隻狼:暗影雙死遊戲中無視角鎖定打法究竟有哪些優缺點呢?在隻狼:暗影雙死遊戲中無視角鎖定打法的優缺點可以說是不少小夥伴們都非常關心的,那麼接下來就來給大家介紹一下吧!

《隻狼》無視角鎖定打法優缺點分析

隻狼無視角鎖定打法優缺點分析

無鎖定的玩法基本上較適用於進階玩家,對於新手玩家可能極其不友好。

而進階的定義可能在於:

1.對於各精英或首領NPC對戰上已有相當程度的熟識。

2.對於架開識破等技巧的運用已有相當的熟練度。

3.萬中選一的初心絕世高手。

以老衲年過40的反應以及精神集中度,都能在這當中感受到樂趣,相信其它人也是可以。

所以,如果一些已經熟練多周目,苦難+鍾鬼,並且對於自身技巧有更高追求的玩家,會相當建議你們一起來玩看看。

無鎖定優勢

經過這幾天的運用,個人的心得上,最主要的優勢有2點。

攻防間的技巧運用

對戰的攻防中,在使用鎖定的玩法時,基本上除了用架開、識破、跳躍外,很難將墊步一併納入在攻防之間,或者是效果極其有限。

因為視角的緣故,墊步其實很難發揮,再加上無敵幀極短又或者根本沒有無敵幀,一旦視角鎖定之後,變成了唯一正面,墊步就變得很難使用,墊步被砍到的機會提高很多。

但是如果解除了視角,墊步靈活度整個大大提升。

這也是為什麼迴避流幾乎都不鎖視角的原因。

不鎖視角,將墊步納入攻防體系之後,攻防節奏會讓你進攻的機會增加。

以破戒僧的五回斬為例,鎖視角時,可能是:架、架、架、架、架(被擊退)或者一開始就先退遠。

解視角時你可以是:

1.架、架、架、架、架(被擊退)或者,一開始就先退遠。

2.架、架、架、架、墊(繞背、蹭刀)。

3.墊、墊、墊、墊、墊(繞背、蹭刀)。

4.墊、墊、墊、墊、架(被擊退[累積軀幹值])。

整個平面上的攻防節奏便不再只能單一的架,你可以有其它選擇。

增加了多貪刀的機會

如上面解視角的例子來說,選2的時候,可能會是這幾個選項當中最好的選擇。

但是,只有這些選擇嗎?當然不只這樣,在整個對戰的過程中,會多很多輸出的空間。

而且別忘了,你除了平A,還有道具、忍具、流派技,很多時候繞背以平A來說,通常可以多貪到1-2刀。

再將其它輔助加入攻防,輸出會提高到某個程度以上,也會加快整個過程。

另外根據最近的嘗試額外發現,其實在對刀的過程,你與NPC之間會發生一些位移。

這些位移會產生一些有趣的現象。例如,原本視角轉到正對他的方面在砍,但砍著砍著,他會移動到你的左側或右側,但是因為移動到了這些位置,又剛好不是正對你,然後他就被砍到了,即便他已舉刀防禦也一樣。

他也需要正面對你舉刀防禦,才不會被你砍到。

無鎖定劣勢

劣勢上,其實也是很明顯,但是需要去習慣與克服。

第一問題就是視角的問題也是最大的問題。

使用解視角的玩法,一開始確實會不習慣。

不安全感會很高,這必須經由練習來降低對於看不到的不適應,並且去熟悉然後掌握自己對於自轉視角的操作。

第二個問題是角度,與敵人的角度。

鎖視角的時候是絕對正面面向對手,所以你的攻擊與防禦除非距離太遠,否則你不會有攻擊或防禦失誤(這邊指的是當你有防禦動作、架開或識破、跳躍等的使用)的時候。

但是當你解視角後就不是這樣了。

如上面那段提到的敵我位移,你砍的到他,他一樣砍的到你。

就算你舉刀了或者識破甚至是墊步,有時候因為角度的不對,依然會中招。

所以,一樣很需要去熟悉然後掌握自己對於自轉視角來調整角度的操作。

講了這麼多,也許會有人躍躍欲試,要練習,當然需要有物件。

而這個物件呢,第一建議就是我們一個非常棒的老朋友:弦哥。

弦哥一直以來就是最好的啟蒙老師,這點大家應該沒有異議。

弦哥場地大小適中,場地平整也沒有其它障礙物。

角色本身實力適中,也沒有給人太多的狀態附加,遠近也都有攻擊手段。

攻擊向本身也比較單一,變化較少,較容易判斷。

比較熟練之後,可以選擇貓頭鷹。

貓頭鷹不少招式會出現連擊,習慣後可以練習架跟墊的交替。

二血後會多中毒的狀態附加以及煙霧的阻擋視線,也因為身形較大,位移的幅度也大不少,有時候會因為這個離開你的鏡頭。

對於你角度以及自己鏡頭的調整,能有較大的練習量。

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