《惡靈古堡:啟示錄2》雙結局觸發條件介紹

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《惡靈古堡:啟示錄2》遊戲最終分為好、壞兩個結局,雙結局該如何達成呢?下面給大家帶來玩家“沁雅暢慧”總結分享的雙結局觸發條件判明,一起來看看吧。

EP4中分為好壞兩個結局,觸發條件發生在第三章克萊爾篇BOSS戰

Good Ending:如果在第三章與尼爾的BOSS戰中,最後克萊爾被打倒時,用莫伊拉操控**打死尼爾,則會觸發在第四章與最終BOSS威斯克中,當娜塔莉亞被威斯克舉起即將殺死時,莫伊拉出現並開槍救下了娜塔莉亞,然後三人逃出洋館,在克萊爾的幫助下幹掉了威斯克(此處比Bad Ending多了一場戰鬥),並且STAFF之後會有一段動畫,順便交代了克里斯6代在中國的劇情,以及娜塔莉亞的變化(黑化你懂的)

Bad Ending:如果在第三章與尼爾的BOSS戰中,最後克萊爾被打倒時,沒有操控莫伊拉打死尼爾,則克萊爾會撿起**殺死尼爾,然後出發在第四章與最終BOSS威斯克中,當娜塔莉亞被威斯克舉起殺死後,會覺醒反殺威斯克,然後成為了新的威斯克並消失在巴瑞面前。

其實說白了就是,如果你沒用莫伊拉殺尼爾,其實莫伊拉就沒有克服內心的陰影,於是其實就沒有第一個額外章節中莫伊拉跟隨老頭去學槍的劇情,而是直接就掛了。

遊戲聯動分段繼承,如果你一口氣從第三章打到結局,那麼第三章開槍者(克雷爾為BE\莫伊拉為GE)的選擇就影響最終BOSS戰和結局...

但是還有個情況,第三章第一節重新打了,之後呢打了第四章第二節的BOSS,那麼雖然遊戲沒連起來,但是聯動效果是有的,你最後一次打第三章BOSS以後的資訊(不管難度)聯動到下一次第四章最終BOSS(難度不同可繼承)

貌似好多人打的都是壞結局,但是我上來就是好結局,我一直以為莫伊拉幹掉尼爾是劇情必須的,卡普空這個分支設定的太隱晦了。

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