Wii版《決勝時刻4:現代戰爭》新情報大彙總

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國外玩家所整理的關於Wii 版《決勝時刻4 :現代戰爭》的最新細節情報彙總,詳細如下。

線上模式有55個等級(不是和《世界大戰》一樣的65個等級,為了平衡在升級要求上會略高一些)。

有金槍。

迷彩槍。

挑戰模式全。

抗干擾系統(Treyarch稱他們“有能力解決這個問題”)。

沒有場地戰役(對戰將限制為5 對5 )。

Treyarch 希望在下兩週內可以放出實際遊戲視訊來,但看起來並不可靠。

之前放出的遊戲畫面並非最終效果,那些是BETA版的。遊戲發售時畫面將會更好。

最佳化後的好友系統。

支援Wii 光槍外設。

封面基本上是一樣的,但標題上沒有“4 ”。

沒有“Kill Cam”。

改進的畫面將更注重爆炸和光照效果 .

遊戲曾和XBOX360 版的放在一起實時對比,結果是“完全一樣”。

夜視鏡確認將出現在遊戲中。

沒有離線多人模式。

在狙擊時,玩家可以透過傾斜Nunchuck來推近和推遠,前提是你開啟了這個選項。

對匕首攻擊有更好的判定。

一些來自開發方的操作資訊:所有的動作指令可以在單人“物品”鍵裡啟用。玩家按住物品鍵,可以用搖桿選擇動作指令。

使用/ 互動、加速、視角鎖定都是同一個鍵(預設為A ,玩家可以更改)。

這裡沒有特別設定一個手雷選項,太慢了,不同的雷都有它們自己的鍵。玩家可以設定一個選擇手雷的手勢。

和《世界大戰》相比,設定方案一和方案二都交換了,而方案三和方案四也交換了。所以原來的方案二是新的方案一,也就是新的初始設定。這是因為扭動Remote去投擲特種手雷在測試中實在太麻煩了。如果玩家習慣了《世界大戰》中的方案一,在《現代戰爭》中應選擇方案二。

自定義按鍵是具有靈活性的,所以玩家不會發現操作有多麻煩。

玩家可以轉動Remote來把槍轉左或轉右,所以如果想用烏茲衝鋒槍的“悍匪風格”是可以設定的。當不想使用時可以關閉。

Wii版將有“爆頭”音效。

之前的畫面“太舊了”,Treyarch稱自己也不知道這些圖怎麼會發布出去……

沒有可以傳送給好友的預設文字資訊。

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