火影忍者:究極風暴4劇情及操作等通關心得分享
說真的,“火影忍者:究極風暴4”的“故事模式”還真沒讓我失望,不愧是傳說中,比原作還要更好的電玩遊戲,整個過場動畫看的很過癮,雖然 QTE 很煩不能專心看動畫,不過按對之後都很有感,就姑且原諒吧。
而且,“火影忍者:究極風暴4”的畫面很不錯,打擊感也不壞,整個“故事模式”玩下來,順便用 PS4 的錄影功能拍攝的話,就像是看玩了“火影忍者”後半部的動畫(不過後面有幾個章節不能拍攝),整個體驗滿好的。
我個人還特別喜歡“自由模式”,有點類似於 RPG 但主要的玩法依舊是格鬥遊戲,更重要的是,這個模式有個小番外,是日常的那種,很可愛,我很喜歡。
話雖如此,但是這款遊戲如果拔掉了“故事模式”和“自由模式”的話,我個人就覺得沒什麼樂趣了。
是的,打擊感是不錯,畫面也足夠華麗,但單純的以格鬥遊戲來看,光是有時候不知道自己跟敵人所處的位置,或是因為招式太過絢麗而導致眼睛有點不舒服等等的問題,就不是非常出色了,另外就是角色的平衡做的不是很好。
操縱某些角色會打得非常辛苦,乍看之下好像每隻角色的招式都有很多不同之處,但實際上又有不少重疊的部分,角色的招式特色性不是那麼的足夠。
簡單來說是非常粉絲向的作品,假設對“火影忍者”不熟悉的話,很難對角色產生喜愛的感覺,畢竟重複性太高了一點。
像這種畫面我就不知道自己在打什麼,反正就是亮亮的光閃來閃去,也搞不清楚自己是被打了還是我打到對手了,讓我感到有些困擾。
總結:
這次我的評價有兩個。
如果單純以格鬥遊戲的玩家來看,我覺得這款遊戲大概只有一顆星,非常的不耐玩。
但如果是以喜歡“火影忍者”的人來說,這款遊戲少說也有四顆星。
我個人覺得這就是款粉絲向的遊戲,只要是以前就有接觸過“火影忍者”的人,肯定會覺得還不錯,但我不太推薦沒接觸過“火影忍者”的人來玩,畢竟這一代的故事已經是尾聲,就算把它當成故事看,可能也會不太懂,倒不如就跳過這款,買別的遊戲吧。
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