《精靈寶可夢GO》熱度下降 開發商著手研發新作

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自7月6日上市以來,《PokemonGO》距今釋出已經有2個多月的時間,現在各大遊戲媒體依舊在爭相報導著與之有關的新聞,特別是周邊新聞特別之多,比如玩家因玩《PokemonGO》被性侵啦、邊開車邊玩《PokemonGO》導致交通事故啦等等,而從移動應用資料分析公司Sensor Tower近期公佈了一份手遊報告來看,《PokemonGO》的熱度正在下降,玩家也在逐漸流失,那麼問題來了,此時《PokemonGO》的開發商又在忙些什麼呢?

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《精靈寶可夢GO》熱度下降 開發商著手研發新作

最近Niantic的CEO JohnHanke在接受了美國雜誌《GameInformer》的採訪中表示,他們現在已經開始著手製作新作品,而這些作品與《PokemonGO》一樣,都會利用到GPS定位技術,不過JohnHanke並未提及是否會再一次運用AR技術。

JohnHanke顯然已經注意到,現在市面上已經有越來越多與《PokemonGO》類似的作品出爐,對於這個現象他認為這是一個好事,因為在激烈的競爭環境下可以加快AR遊戲的發展與成熟,與此同時,JohnHanke還希望更多的廠商能夠加入到這類遊戲的製作中來,在原有玩法的基礎上創造出更多有意思的機制。

記者還從JohnHanke的口中得知,目前Niantic研發的新作不止一款,再結合現在的市場環境來看,Niantic應該不會再推出與《PokemonGO》以及《Ingress》玩法相同的作品,或許在不久之後,我們將會再一次看到Niantic利用新穎的玩法來引領手遊潮流。

那麼問題來了,當JohnHanke表示Niantic目前正在研發新作之後,坊間就開始猜測是否還會像《PokemonGO》那樣結合知名IP來俘獲大批次的玩家,對此JohnHanke並未提及,其實Niantic現在根本無需擔心IP的問題,畢竟過硬的遊戲製作技術以及《PokemonGO》的成功足以讓許多強IP持有者自動找上門來,當然了,Niantic如果只是一味地利用IP來達到遊戲大賣的目的顯然也不太符合其風格,作為玩家,其實更希望Niantic拿出一些質量和創意都很足的原創作品。

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話說當其他廠商看到JohnHanke的這一段採訪之後,會不會停下手中的遊戲製作專案,轉而絞盡腦汁去製作一些更有意思的作品呢,畢竟在手遊這個市場中,只有做別人沒想過沒做過的東西才有可能取得成功,但是縱觀這些模仿《PokemonGO》的遊戲廠商,雖說要做同樣的AR遊戲應該不是什麼難事,但是要他們創新估計是難於登天,再者JohnHanke曾在谷歌內任職,對於GPS和手機地圖技術可以說是相當更為熟悉,在此基礎上衍生出一種或多種獨特的遊戲玩法應該不難,就技術積累、資料積累這一點來說,是其他廠商難以匹敵的。

另外還有一個值得我們關注的問題就是——安全,《PokemonGO》上架至今已經在世界各地曝出了各種安全事件,比如私闖民宅、不小心掉進水坑,甚至還鬧出了人命,對此Niantic一直是避而不談,又或許是此類事件太多顧不過來了吧?但是對於出事故的人及其親屬好友來說,還是迫切需要Niantic給出一個明確說法。那麼在Niantic利用GPS功能研發的幾款新作中,安全問題、隱私問題又是否會考慮在內呢?我想聰明的Niantic應該會盡量避免此類問題的再度發生。

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