兩人聯手做了Terraria銷量千萬 友誼的小船說翻就翻

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Andrew Spinks是獨立遊戲業鼎鼎大名的大牛,也許你對這個名字並不熟悉,但你幾乎不可能沒有聽說過他的遊戲《泰拉瑞亞,Terraria》,這款最初由兩個人四個月完成並上線Steam的遊戲截止去年五月份已經銷量超過1200萬套,這樣的成績即使在3A遊戲在內的整個遊戲行業也足以傲視大多數同儕。

每一個成功的獨立遊戲背後都有一個傳奇,而Andrew的傳奇始於一個點子。

當時Andrew學習程式設計一段時間了,所以他決定做一個遊戲(是的,我知道,天才的故事都是那樣的令人崩潰)。那是2011年的一月份。

5月的時候,Terraria登入Steam,並一舉走紅。其實比常拿來對比的Minecraft我的世界還早了半年。

而完成遊戲的另一個重要的元素,是幫助Andrew設計和完成美術的朋友Finn (Tiy)Brice。

然而因為各種原因,Finn和Andrew在遊戲完成後不久就決裂了。Finn自立門戶成立了呵呵魚,目標做一款超過Terraria的遊戲,這就是後來的StarBound。

儘管StarBound設計了更大的目標,更強大的引擎,更好的美術,但是截至目前,他的完成度和內容並沒有能撼動Terraria在2D建造遊戲中的地位,但儘管如此,SB單單Steam就有兩百多萬的銷量。

說起兩人分手的原因一般傳聞是由於Andrew宣佈不再維護Terraria,Finn就離開了。但是之後不久Andrew就回歸帶來了Terraria1.2。

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