《最終幻想15》新情報 推“一鍵戰鬥”引發玩家不滿
發佈日期 2020-04-06 15:15:03
讓玩家們等候多時的《最終幻想15》終於在TGS 2014上全面爆發,然而新的預告、戰鬥系統、世界設定帶給玩家們的,還是E3 2013初見那時的驚豔嗎?相信不少玩家已經知道,新任遊戲總監田畑端將把這款新作打造成“公路電影”式的體驗,而戰鬥方面更大膽推出了“一鍵戰鬥”的方式,這無疑引起了許多玩家的不滿。
《最終幻想15》TGS 2014預告:
田畑監督在訪談中提到,不會有大地圖也不會有飛空艇,而且戰鬥系統也與之前E3展釋出時完全不同。不僅不能換人、其他夥伴只能設定攻擊系統、設定情境讓角色行動。
更讓粉絲驚訝的是,野村在2013年時發表的高動作性戰鬥完全消失了,取而代之的竟是一鍵到底的續進行閃避與攻擊的簡單系統。國外粉絲認為這是因為田畑監督本人對於動作遊戲過於不擅長而做出的獨斷行為,且田畑監督本人也提到本作中將含有許多他個人的偏好要素。
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