《惡靈古堡4》基礎介紹

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最近生化4移植pc的訊息讓大家感到十分驚喜,生化系列在國內的人氣一直是很高的,4代的推出更是讓大家感到震驚。。。原來生化也能這樣玩。。。可以說生化4的素質之高絕對出乎人意料!有鑑於4代的系統改變較大,再加上本人最近正好在攻關ps2版,特發此帖為之前對生化4瞭解不多的玩家掃掃盲。。。由於個人水平有限,請各位高手不吝賜教!

首先要說的是生化4的戰鬥系統,4代的系統的改變完全可以用革命來形容,以往由於機能的限制戰鬥的自由度不高,無非就是舉槍,開槍。。。沒了,4代中玩家在舉槍之後可以控制射擊的方向,舉例來說,你可以選擇攻擊敵人的什麼部位,當然是打頭比較痛,不過也可以選擇打腳來延緩敵人的行動、打手讓敵人丟掉手中的武器,還能透過打擊敵人手中的炸彈來攻擊敵人,這讓原本的對方向、舉槍、開槍的流程更有趣了,就本人的意見這次的改動讓原本略顯沉悶的戰鬥立刻變得刺激,讓原本以解謎為重點的遊戲方式轉變為以戰鬥為重點。

接下來要說的是視角的改變,這次的視角改變可以說是為戰鬥系統服務的,從以往的固定視角變成側後方可小範圍變化視角,這個視角讓遊戲的畫面顯得魄力十足,而且給玩家更多的帶入感。

最後說說遊戲的動作性提升,4代中到處都有qte系統,這讓玩家必須時時集中注意力以免突發事件。

繼續講畫面上的改變。。。首先不得不承認,機能的進化對於遊戲的表現至關重要,尤其在生化4上體現得特別明顯,總所周知生化4是先出在ngc上的,然後移植到ps2 上來,由於ps2的機能不如ngc,因此在畫面的細節上有所缺憾,但總的來說影響不大,相較於以往的生化,生化4的最大進步就是全3d的畫面,包括背景,其實之前的生化維羅尼卡也是全3d的畫面,但是背景的互動程度沒有4代多,最明顯的一點,4代中的物品相當大一部分不是直接在地圖上看得到的,而是貯存在跟中容器中,例如木箱、花瓶之中,並且有些物品甚至是在樹上的鳥窩裡、或者粘在牆上,需要玩家用槍射擊才會出現。這些的改變無疑是大大的加強了遊戲互動性,玩家不光是走地圖殺敵人解謎,還需要觀察畫面裡的一些不引人注意的地方,以免錯過了寶物。而且在有些情況下玩家還能跟背景又不一樣的互動,例如跳窗、跳樓、將油燈打爆、將梯子踢倒,這些都能讓玩家的攻關過程更加有趣。

在來說說生化4的qte,大家都知道qte考驗的是玩家的反應,如果你在遊戲的過程中精神不集中,qte就會成為你最大的困難,例如在打boss時,boss的某些攻擊可以用qte躲過,而且躲過以後往往會形勢大好,但是沒躲過的話多半就是game over。當然qte這種東西是沒什麼捷徑的,如果你真的反應來不及,那就只能背攻略了。可以說qte的引進是對遊戲動作性的一大提高,改變以往生化系列avg的遊戲型別,而成為a.avg(動作冒險遊戲)。

最後就要來說說生化4的劇情了。本作的時間是在生化3結束的6年後,男主角里昂=肯尼迪的身份是美國特工,隸屬於總統,他的最新任務是拯救阿什利,也就是總統的女兒,這個時候傘公司已經倒閉了,里昂面對的敵人是一群普通人,但是都被注射了某種特殊的寄生蟲,這群人人的背後隱藏了某個組織,這個組織綁架阿什利的目的是為了控制美國總統,方法就是給阿什利注射寄生蟲,以此來控制她,從而進一步控制美國總統,為組織謀求不可告人的利益。里昂在拯救阿什利的同時也瞭解到了這一點,但在這同時還有2方勢力(也許是一方)在虎視眈眈這這個寄生蟲,里昂生命中不可或缺的女人艾達=王就是為了這更隱秘的勢力效力的,目標就是寄生蟲樣本,而且幕後可能還有前s.t.a.r.s隊長阿爾伯特=威斯克在秘密行動,可以說整個背景錯綜複雜,各個勢力相互糾纏。可以說本作的劇情雖然沒能達到生化1、2的高度,但也算是相當不錯的一代了,但是對傘公司的倒閉卻沒有涉及太多,可能是給續作一些發揮的空間。

對於生化4的初步介紹就到此為止了,總的來說生化4仍然是不可多得的一部好遊戲,希望本人的一點拙見能對大家瞭解生化4有所幫助。

再補充一些小東西

在中期以後敵人的頭被打爆後可能會出現寄生蟲。。。大家一定要儘快打爆。。。因為有的寄生蟲的攻擊是一擊必殺的。。。

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