魔域奇兵-職業攻略

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有人說,本遊戲沒有職業之分,因為三個職業除了初始屬性點不同外沒有什麼其他不同,可以互相發展。
我說,錯。

遊戲中每個職業都有3個專屬技能,槍手分別是刺穿之擊、迅影閃避和力量之眷,法師分別是力量集中、聖光天罰和力敏之眷,戰士是死亡之漩、強制震退和敏捷之眷。職業之分因此而來。
其中槍手的3個專屬技能最差,幾乎沒有任何實用性,而法師的力量集中(一半機率魔法傷害加倍)和戰士的死亡之漩(一半機率旋風斬,群殺技)都非常強大。
從這個意義上講,法師和戰士可以向槍手方向發展,而反之不行。缺少力量集中的法師比較吃虧,而缺少死亡之漩的戰士就不是戰士了。

射手篇
一句話簡評:看起來最拉風的職業(魔幻rpg中第一次出機關槍。。。大多數玩家都是衝著機關槍選擇射手職業的吧)
強在:遠射,受傷機會小
弱在:傷害力不夠,沒有群殺。被圍攻後,生存機會不大。

談談槍械:弓弩類武器傷害力不足。火槍類武器看起來帥,但幾乎每一種槍都有缺陷。
手槍是玩具;霰彈槍射程太近,換彈時間長;泛用步槍射程最好,而且無需換彈,但傷害力不足;實用性最好的是飛靶槍,傷害力高,但只有雙發,換彈時間長;機槍類最令人失望,看資料傷害力不錯,但射程近,射擊準頭太差,打小兵幾乎沒用,打boss專用,因為boss體積大,機槍不容易射偏。而且機槍類對力量要求太高。

談談技能加點:
攻擊技能:終極專屬技能刺穿之擊非常糟糕,是一半機率刺穿敵兵,也就是說,敵兵必須站成一條直線才有效,這樣機率就更低了。所以這個號稱群殺技在實戰中幾乎沒有群殺效果。此欄中選強力攻擊或極度毀滅吧,加滿。晚間的時候可以選信仰之光,就當是手電筒吧。
防禦技能:幾個威懾敵人的技能效果不明顯。首選加錢的幸運之眷吧,這個遊戲及其缺錢,加滿。其次有隊友的時候選治療之光(2點即可),改錢派還可以選抗魔之力,加滿。
其他技能:首選增加速度,因為女跑男追嘛,mm要不停地跑,跑得慢就被流氓佔便宜了。。。

談談戰術:女跑男追,幾乎沒有什麼戰術可言。流氓多的時候放個使役魔,有錢的富婆可以讓巨魔像在前面頂著,不過死一個500塊。。。

法師篇:
一句話簡評:戰術最多變的職業,有單殺、有群殺、有誘殺、有圍殺、有姦殺,可以實現多種樂趣
強在:魔法傷害力大,魔法多種多樣
弱在:魔法書要錢啊,一本書幾千塊,最缺錢的職業

談談魔法:3大系魔法,選一至兩系發展,改錢派可以全修。建議首選冰系,因為有附加的減速效果,其次是以太系,附加的效果是震退,火系的殺傷力大些,但沒有附加效果。各系魔法可以分為基礎類、單殺加強類、盾類、牆類、群殺類、誘敵類等幾種。建議首選基礎類(如迅雪之箭等),加到10級(買書或買戒指)就是機關槍。

談談技能加點:

攻擊技能:終極專屬技能力量集中非常棒,不過要等到22級。22級之前可以選果敢命令(1點)或信仰之光(1點,手電筒)。其餘的不升。
防禦技能:加錢或治療之光,理由同上。
其他技能:首選魔力回覆!其次是降魔抗,5點全滿後是降100%!

談談戰術:
單殺:法師的基礎魔法才是真正意義上的機關槍!彈數快、射程遠、魔耗小,可以用法杖加力。基本上小怪根本無法近身,一“槍”一個。
群殺:如果流氓太多,則群殺之。火系的效果更好。
誘殺:先放一個賽蓮,把敵人全引過來,再來一個群殺。
圍殺:放幾個魔法牆,把敵兵圍起來,呵呵。。。當然只對肉搏類有效。
姦殺:小boss先用冰定住,然後慢慢來。。。

戰士篇:
一句話簡評:幾乎無敵的職業
強在:近戰無敵、高抗魔,只有遠端射手才能傷身
弱在:22級之前,沒有群殺,殺敵要一個一個來

談談技能加點:

攻擊技能:終極專屬技能死亡之漩非常棒,不過要等到22級。不過,此欄的強力攻擊或極度毀滅也適合戰士,沒有浪費。
防禦技能:首選抗魔,加滿後是60%。其次加錢或治療之光,理由同上。
其他技能:加速吧,跑得快,敵兵就死的快。。。

談談戰術:吸血鬼戰術。戰士的武器首選吸血的,然後增加攻速。和fate中的打法一樣,戰士只要貼身攻擊就無敵了,魔法免疫,只有遠端射手才能傷身。遇敵後,老規矩,先把射手幹掉,然後你就切西瓜吧。。。在欣賞大辮子的飄逸動作中結束一場戰鬥。

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