真三國無雙4-夏侯淵使用心得

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妙才在354s裡,是作為一個搞笑型人物存在的,而他的招式有一大半是同大眾臉武官劍(當初351的歷史遺留原因造成的)。而武官劍正好是四種大眾臉中最弱的一種,所以夏侯淵也難逃厄運沾上了這黴運了。

6方和9方:除了第3方是經典找抽的直刺外,其他都是多數是斜打,但是很多動作都斜得不夠,過於偏向豎,所以範圍自然就不樂觀了。所以在修羅五星關尤其是兵多將廣的,妙才面對許多敵人時不要沒事去用6方或9方,安全性不足。

c1:射排箭。前3箭普通硬直,第4箭致暈。兩種排箭的單支箭威力系數都只有2,也就是說,五箭齊中也只有r1+方射一箭的威力……可以被黃忠弓和仙丹加成傷害,但由於系統取整數,所以當傷害很小時加成那部分經常被系統很幽雅地拋棄了,造成無加成的現象。此外冰矢和火矢有效,玉無效。

c2:挑空,既不快也沒範圍,可以當不存在。

c3:連續地斜打攻擊,最後致暈。速率並不快,而這個“斜”也過於偏向“豎”,所以還是範圍欠缺,人多時不宜隨便使用。

c4:斜打,同武官劍。雖然範圍也欠缺,但已經算是能用用的招了,使用時可以控制轉臉來加大點角度。

c5:突風,垂直向上轉動浮空。由於突風範圍不大,所以人多時少用,單挑敵將可以用用。

c6:左右連續揮打,範圍較佳,其中c6-1有玉屬性。由於c6-1太慢導致偽連。但是當裝備輕武器時,出c6-1時把臉轉向左使敵將在右邊,可以變成真連(對修羅祁山司馬懿成立);標準的話依然是真偽參半,看傷害而定;重就沒法了,偽。

jc:空中往地上砸,威力和範圍都不大,和353裡的普遍jc基本沒區別。

無雙:動作同武官劍。浮空,範圍尚可。

真無雙:在無雙的基礎上最後追加擊之光圈,可用於解圍。

推薦裝備:

一、45覺醒打法:白虎、玄武(可換背水,但仍要有苦戰的思想準備)、真空、神氣、剩下個隨便了。玉的話,對他來說差別不大,對覺醒法來說比較推薦冰玉。

二、輕35燒血法:白虎、玄武、真空、真亂、剩下個隨便(祁山推薦無雙鎧)、炎玉。

三、射箭法:老實說不是很推薦。排箭威力小不說,他還沒有像黃忠那樣的逃跑jc。白虎、玄武、飛龍、冰矢或火矢、剩下個隨便(可以是神氣等)。

五星修羅心得

一、45覺醒法:45不加防卻有個17級青龍膽拖後腿,所以蓄無雙有一定的問題,未覺醒時走位就很重要,出完任何一個整招後都不要馬上出下一輪,走開幾步再來。若前方敵兵很多就c6,蓄無雙較快。而覺醒後就可以對著敵人進行不浮空方連擊壓制或冰住後真無雙襲擊。套用句名言:“覺醒時就要像一條瘋狗,見人就咬,能咬多少人就咬多少人,能咬多狠就咬多狠!”(出自bossind)

二、輕35燒血法:用這個要作好打持久戰的準備。c6是主打招,對將可以用c5點火或c6左轉臉變真連來打。除了走位外還要注意引誘,不要把一堆將全引一起去,c6中有狀況馬上無雙解圍。

三、c1射箭法:不是很好用。敵人比較分散的關卡可以結合著上兩種打法使用,還可以利用各種地形來“捉迷藏”,只是勢必造成更長的作戰時間。還有就是要注意儘量不要在地勢有高低的地方用c1,你站得低了箭射到地就沒了,站得高了射不到低處的人。

總體來說,夏侯淵既沒有很解圍的大範圍招式,也沒有強力的高傷害輸出招式,出招不快,移動速度也就個卒伯的檔次(在祁山作的比較,妙才正好和一個卒伯移動基本一樣)。所以平時戰鬥時游擊戰也有一定的難處。所以更需要注意對敵將的引誘和對地形的利用(例如祁山司馬懿處的營帳,合肥新城的幾處階梯、牆和河)。被排到“四廢”之一也是沒有辦法的事了。>

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