真三國無雙4-曹丕使用心得

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曹丕總體攻擊速度雖然不快,不過攻擊範圍不錯,在不同的戰場使用c5+冰玉或者c5+炎玉再配合無雙還是挺有實力的。下面來仔細地進行一些剖析。

普攻:

曹丕的普通6方攻擊速度中規中矩,左右斜劈、中路橫劈交替進行,最後一方是轉身橫劈,範圍尚可。進化九方多了曹丕的前面3方,速度有所加快,只是不帶有玉屬性,招式結束後可以按攻蓄力鍵可追加一個陰球用以牽制逼近的敵人。

總體來說,曹丕的普通攻擊速度不是很快,不過範圍還是比較可觀的,前面以及兩旁都有攻擊判定,由於其主力技是c5,因此要儘量保證前4方的安全。曹丕的小跳斬是跳起斜劈,範圍尚可,在高難度裡是可以多加利用的。

反擊:曹丕的反技類似於他的第六方攻擊,一般不多用。

c 技:

jc-曹丕的jc類似於周泰,是垂直起身,在空中來回攻擊,不過屬於一招半,沒有結末式。要較多時間的空中停留,因此在修羅難度裡慎用。因為容易被中斷,或者是jc結束後掉入人叢中,情況比較危險。

c1-曹丕的c1可以放出一個冰球,經過一定時間就會爆炸,可以起到牽制作用。

一方面,在確定只有前方有一群敵人時,保險起見可以考慮c1+飛龍。另一方面,在單打敵將時,建議計算好時間,等敵人倒地後放c1,起身就會受到冰球攻擊,若被凍住,有無雙就用;若凍不住,也能繼續追打。

c2-普通的挑空技,招式結束後可以按攻擊鍵另外追加一個冰氣球。

c3-速度相對較慢的左右揮舞攻擊,最後一下是360度吹飛技,帶有玉屬性,不過由於整個過程攻擊範圍存在一定的缺陷,而且速度較慢,儘管威力尚可,仍然不推薦在高難度下使用。

c4-蓄力時間較長的180度滑步式衝劈,屬於吹飛技,帶有玉屬性,招式結束可以按攻擊鍵追加一個冰球。在高難度下使用可以考慮配飛龍甲,一旦被防住可以立即cancel。

c5-曹丕的主力技,儘管此招存在偽連,不過仍然是高難度裡的寵兒。在354s中,他的c5是獨一無二的,屬於疾風破裂型,地上會出現氣爆裂,同時散發紫色光芒,被打中的目標旋轉式浮空,判定範圍要大於實際中的光影範圍。

不過由於蓄力時間較長,收招速度較慢,也並非萬無一失,可以考慮配飛龍甲來解困,c5攻擊後緊跟小跳斬cancel。

c6-蓄力時間較長的斜劈,中者被吹飛,招式結束後可以按攻擊鍵追加一個冰球。雖然帶有玉屬性,不過由於範圍較小,收招較慢,因此不推薦使用。

無雙:

曹丕的無雙屬於浮空型,招式動作類似與其c3,攻擊力和範圍都不大,最後結末式是360度吹飛技,如果攜帶冰玉,則效果會較好。而真無雙同樣浮空,多了炎屬性,結末式增加了一些滑步式氣波攻擊,不過效果一般。

推薦裝備:

平時不下5星修羅的時候,一般裝備是:

玉:陽玉

道具:白虎、玄武、真空、亂極,最後一個口袋隨便。由於有了陽玉,使用c5時可以更加的得心應手。

而比較合適的向上級的裝備應該是:冰玉、白虎、背水、飛龍、神氣和真空。

5星修羅下戰鬥心得:

在5星修羅難度下,這裡以向上級裝備為主。推薦的連招是:4方+c5+cancel(小跳斬)+無雙。在使用c5的時候,首先要保證不能被過分包圍,儘管有飛龍甲的存在,不過仍然基於良好的走位才是制勝的關鍵。

這裡再說明兩個關鍵點:

一、關於戰場掉落的物品及擊破數的注意事項:

在祁山,可以透過無限覺醒的方式來解決問題。但是在其他地圖較大,武將分佈不均勻的五星修羅關卡,無限覺醒就不那麼好辦,因此對於擊破數和覺醒印的使用時機的把握也顯得十分重要,這是一點;熟記一些五星關卡的地圖,摸清包子和覺醒印的位置也有一定的必要性,在關鍵時刻可以解燃眉之急,這又是一點;時刻注意戰場上掉落的攻擊斧、玉璽、仙酒等等也很重要,這些往往是能否取勝的又一因素。

玉的選擇:

一般可以配置炎和冰。

(1)冰玉一般是在覺醒後c5+無雙發揮的效能比較大。

(2)而炎玉的作用則凸顯在利用不斷的c5使敵人一直保持垂直浮空狀態時的攻擊,效能比較可觀。

無論是冰玉還是炎玉需要視戰場敵將分佈和數量多少來選擇。一般的原則是:戰場較小,鬥氣武將不多且較為集中時考慮冰玉;戰場較大,鬥氣武將較多且過於分散時考慮炎玉。

每個五星修羅關卡的地形不一樣,打法戰術也不盡相同,甚至在同一關卡中也會有一些不確定因素,不過我想大體的思路是這樣的。

總之,過五星修羅需要智取,而不是硬衝。諸如良好的走位、控制好擊破數、覺醒印的掉落及使用時機等等這些戰術都是能否順利透過五星修羅的重要因素。>

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