《法老王與埃及豔后》入門篇攻略

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入門篇

現在來到空曠的荒野,開始城市建設的第一步吧。我以前玩《愷撒III》的時候,剛開始總是要先建神廟取悅神靈,當然來到古埃及也是一樣。據說當時人們信奉的神有十五位,不過我們主要供奉的是五大神明:

Osiris是農神,主管農業和尼羅河的泛濫;

Ra主管商業及王國貢獻度;

Path主管手工業;

Seth是戰神;

Bast則主管健康。

這些神長得都挺恐怖,發起怒來也非常可怕,所以要好好侍奉他們,討他們歡心,除了避免神罰,運氣好的話還可以得到一些小恩小惠。而且這些神還會互相嫉妒,所以討他們還要一視同仁......找個合適的地方作為中心,一“人”給一個TEMPLE(神廟)再說。在OVERSEER選單項下的OVERSEER OF THE TEMPLES為宗教主管,可以在那裡檢視宗教情況。有Shrines(神社,不需工人)、Temple和Temple Comlex(大神廟)三種。Month Since Last Fesitval為上次祭祀到現在的時間;Apeasement為神的心情,Anger(憤怒)以下會遭天譴,Apathetic以上就有機會得到神佑了(Apathetic我查過字典是冷漠、無動於衷的意思,想到《愷撒》裡神要“興奮”才給神佑,埃及還真好哄)。介面下方按鈕為舉行祭祀,可以某個神的名義進行來取悅他(她),而且效果非常好,別浪費哦,反正不停地祭祀就是了。不過要在《法老王》中進行祭祀,你的城市必須要先建一個Festival Squaer(祭祀廣場)。需要注意的是,這個廣場只能建在十字路口。

神廟建成後,神明們一時還不會發火,那麼開始熱火朝天的建設吧(隨著城市規模的擴大,神廟還得不停地建)!

城市建設當然不能沒資金。主要的收入來源包括工農產品出口、稅收以及採集金礦。

先來看看生產,畢竟這是最大的收入,而且城市的發展也需要它。《法老王》中的工農產品有好幾十種,絕對看到你眼花繚亂。除了石料及農作物,許多產品的生產都需要原材料,除了可以自己生產外,還可以來料加工。當然,總不能把漁場建在山溝裡,每種原產品都要有特定的地方來建造,同時要讓農場、礦山或手工作坊正常工作還需要費點工夫。

農業:由於遊戲背景是在古埃及,尼羅河的定期氾濫為當時的埃及帶來了肥沃的土地,所以農田一般只能造在河岸有黃色小花的土地上(點選建築後,用滑鼠在地面移動出現綠色方框表示該地可以建造)。而且在古埃主幹旱的氣候中,要種莊稼還需要水渠的灌溉,這就要求在開墾農場時還要建設一個完善的灌溉系統。在平整岸邊造一個Waterlift(引水裝置),然後用Irrigation Ditch(灌溉水渠)從Waterlift的前方或後方引出水(記住,一定要在前後方,就是和引水工人的那個大勺子平行的方向),再把水渠連到Farm(農場)上。成功的話,右鍵單擊農場,在資訊視窗中下方會看到This Farm is Irriganted(該農場已連到灌溉水渠)。事情還沒完(比《愷撒》麻煩多了,畢竟羅馬帝國的年代要在《法老王》之後兩千年),由於尼羅河是定期氾濫,再加上當時農業還不是很發達,《法老王》中的莊稼生長期要9個月或更多,這就意味著一年只能收一次莊稼。為了讓農民在農閒時有點事做,必須在農場邊上建WorkCamp(工棚)來讓這些人休息娛樂(工棚還有一個更大的作用,交替在《提高篇》中說明,這裡就不羅索了)。一般四到六個農場就需要一個工棚,如果發現農場里老是沒人幹活,記得看看工棚夠不夠。

工業生產相對簡單些,只要有原材料,工場就可以出產品了。另外,Clay Pit(粘土坑)必須造在水邊;伐木場必須在要林邊;Reed Gatherer(如果我沒記錯的話,應該翻作“紙莎草”收割場)要建在外圍是深綠色、中間是淺綠且點綴著黃色小花的紙莎草地旁。

在《法老王》中礦山都是要建在灰色岩石旁邊的,要注意的是Gold Mine(金礦)、Copper Mine(銅礦)和Plain Stone mien(平石礦)必須建在有金色顆粒狀岩石上面。同樣地,如果建造目的地有該種礦藏,會有綠色提示。在礦石中金礦和銅礦是最有用的,前者可以轉化為資金,而後者價錢頗高,是一種出品創匯的主要產品。其他的礦石都是用於奇蹟或大型工程建造,對一般市民來說根本沒用處,放在倉庫佔地方,出品也賺不了幾個錢,大家自己看著辦吧(要造奇蹟的話,進口就行了)。

當然,要進行進出品貿易還須和周邊城市建立協議,開拓貿易路線。點選Go To The World Map到王國地圖,地圖上插有小旗子的城市是可以進行貿易的,點中後可以看到其進口及出品商品的品種,按XXXDdben to Open Water/Land Trade Route(開闢貿易路線),然後到商業顧問畫面點選要進行貿易的商品。Import為進口,Export為。你還可以選擇自己城市要保留多少單位的商品(Export When Over)或是要進口多少單位的商品(Import To Maintain)。要是你嫌太麻煩,還可以選Let Your Overseer To Set Import/Export Level(委任給顧問),讓顧問來決定進口或是出品多少商品。不過我的經驗,這個商業顧問在控制進口方面挺在行,但是讓他來管出品很容易造成商品積壓,所以出品方面還是自己動手吧,一般日用品維持有4000左右的儲量就足夠一個兩萬人的城市日常開銷了。食品自然是盡不,因為“手中有糧,心中不慌”嘛,反正又不賺錢,留著備不時之需吧。

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接下來就是傳統的稅收了。要想收稅除了要在民居附近建造Tax Collector(稅收辦)外,你還必須在城市中造一座City Palace(市政廳),右擊市政廳或是到Overseer of The Treasury(金融顧問)畫面可以看看納稅人佔總人口的百分比及調整稅率。如果納稅百分比太低表明你該多建幾個稅收辦了,別放過那些偷稅漏稅的人。至於稅率,可別調太高哦,涸澤而漁可不是個好辦法。不過,要想提高稅收所得就應該提高民居的級別,這樣他們繳納的稅金會大大提高。

除了產品出品和稅收,這次《法老王》還增加了一項很大的收入來源----開採金礦。只要你的城市裡有那種點綴著金色顆粒的灰色岩石,那麼,恭喜,你已經擁有了一部造錢機器。金礦裡開採的金塊並不出現在Commerce Overseer(商業顧問)的目錄裡,也就是說無法進口或出口,但是城市的市政廳和Dynasty Mansion(法老宮殿,就是你自己的家)可以將其轉化為金錢。呵呵,有金礦真幸福。

資金問題解決了,可是還需要各種人員來維持城市的正常發展。Architect’s Post(工程師)可以維護那些不斷老化的建築(用D鍵可以檢視建築物老化情況,柱子越高越危險),Fire House(消防站)可以檢查各種建築,減少火災發生,房子失火也*他們了(用D鍵可以檢視火災發生機率,柱子高表明此處很容易發生火災)。Police Station(衙門,就是警察局)也不能少(用C鍵檢視犯罪率),而且在敵人入侵時衙役還可以擋一擋(雖然兩三下就被劈倒了),為部隊爭取時間。

說到打仗,每個文明都少不了,古埃及也是一樣。為了建立一支強大的陸軍,你必須先有一個Recruiter(徵後處)招兵買馬,然後需要Weapon Smith(武器工場)製造武器或是Chariot Maker(雙輪戰車工場)來生產雙輪戰車。《法老王》裡的陸軍分為城防軍和野戰軍,城防軍需要駐守在Tower(塔樓,只有雙層以上的Wall(城牆)才能造塔樓)上面,另外用城牆把城市圍起來後,別忘了建GateHouse(城門,用R及L鍵調整方向)。戰軍分為Infantry(步兵)、Archers(弓箭兵)及Charioteer(車兵,類似《世紀帝國》的車弓兵),必須駐紮在各自的Fort(要塞)裡。接下來還要有一個Academy(軍事學院)用於軍隊提高戰鬥力。這次《法老王》和《愷撒III》在的軍事設計上最大的改進就是增加了海軍!由於埃及的城市大多地處尼羅河兩岸,為了防備敵人水上的入侵,強大的海軍是秘不可少的。你可以建造的軍艦有兩種,分別是WarShip(戰艦)和TransPort(運輸艦),前者在WarShip Wharf(戰艦船塢)製造,可以用弓箭或撞角攻擊敵人;而後者在TransPort Wharf(運輸艦船塢)製造,可以一次裝載一個要塞的部隊。部隊具體操作方法請看《提高篇》。

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