《龍騰世紀2》主角全職業專精技能翻譯
戰士(warrior)-
templar:
選擇此專精--可對法師型別敵人和惡魔造成額外10%傷害
1.cleanse(主動技能):
消除區域內的敵對魔法, 打斷敵人施法
消除魔法機率100%
範圍:6m
消耗體力:20
cd:30s
>>cleansing wave(強化天賦):
技能範圍增加為10m
>>lasting cleanse(強化天賦):
可防止敵人使用魔法或技能
對普通敵人有100%沉默機率
持續時間:10s
2.silence(主動技能):
使敵人不能使用技能, 沉默機率100%
持續時間:20s
消耗體力:20
cd:45s
>>lingering silence(強化天賦):
cd-10s
3.righteous strike(被動技能):
10%機率沉默普通敵人4s
4.annulment(被動技能):
魔法抗性+50%
5.holy smite(主動技能):
用天火攻擊範圍內的敵人
精神傷害
範圍:8m
消耗體力:35
cd:25s
>>righteous smite(強化天賦):
對法師型別敵人和惡魔造成200%精神傷害
>>staggering smite(強化天賦):
50%機率擊暈普通敵人
reaver:
選擇此專精--可使物理.火焰.冰霜.雷電.自然.精神傷害+5%
1.blood frenzy(被動技能):
傷害+0%-200%, 視生命多寡而定(hp越少, 攻擊越強)
2.sacrificial frenzy(主動技能):
blood frenzy的傷害:2x
消耗hp:20
持續時間:10s
cd:25s
>>sustained frenzy(強化天賦):
cd-5s
3.fervor(被動技能):
敵人死後, 自身攻擊速度+30%
持續時間10s
4.aura of pain(持續技能):
釋放自殘型的精神衝擊力, 傷害自己和敵人
精神傷害/4s.自身hp-5%/4s
範圍:6m
佔用體力:10%
cd:5s
>>frenzy of pain(強化天賦):
消耗的hp減少
>>torrent of pain(強化天賦):
提升aura of pain技能的傷害
5.devour(主動技能):
吞噬對手的生命, 來恢復自己的hp
消耗體力:20
cd:120s
>>voracious(強化天賦):
提升devour技能的傷害與hp恢復量
動搖(stagger)機率100%, 對普通敵人的擊暈機率100%
>>insatiable(強化天賦):
提升devour技能的傷害與hp恢復量
對混亂(disorient)的敵人物理傷害+300%
對混亂(disorient)的敵人生命恢復+300%
berserker:
選擇此專精--可使魔力/體力恢復速度+10
1.adrenaline(主動技能):
在adrenaline的影響下, 戰士可造成更多傷害, 效果可疊加(必須先開啟"berserk")
傷害:+5%/每擊
持續時間:5s
cd:2s
>>adrenaline rage(強化天賦):
傷害:+3%/每擊
>>adrenaline rush(強化天賦):
cd-2s
2.berserk(持續技能):
+剩餘體力10%的傷害
消耗4體力/每擊
cd:10s
>>endless berserk(強化天賦):
消耗體力降低為-2體力/每擊
>>savage berserk(強化天賦):
+5%體力值的傷害
3.death blow(被動技能):
按照殺死敵人的等級, 恢復至少5%的體力
4.barrage(主動技能):
攻擊速度+50%.傷害抵抗-20%
持續時間10s
消耗體力:20
cd:30s
>>unrelenting barrage(強化天賦):
持續時間+10s
>>resilient barrage(強化天賦):
傷害抵抗+10%
法師(mage)-
force mage:
選擇此專精--可使所有魔法的物理衝擊力和元素衝擊力變為125%
1.fist of the maker(主動技能):
物理傷害
無視護甲, 20%機率擊暈普通敵人
範圍:6m
消耗魔力:40
cd:15s
>>maker’s hammer(強化天賦):
對動搖(staggered)的目標造成900%的物理傷害
技能範圍增加為10m
>>maker’s fury(強化天賦):
cd-5s
2.unshakable(被動技能):
法師的堅毅(fortitude)+100
3.gravitic ring(主動技能):
敵人的移動速度.攻擊速度, 根據離法師的距離而減少
持續時間:20s
範圍:12m
消耗魔力:30
cd:40s
>>gravitic sphere(強化天賦):
技能範圍增加為18m
4.telekinetic burst(主動技能):
物理衝擊力20x
範圍:6m
消耗魔力:30
cd:20s
>>telekinetic blast(強化天賦):
物理衝擊力+10x
5.pull of the abyss(主動技能):
物理衝擊力30x
敵人攻擊速度.移動速度-50%
持續時間:5s
範圍:10m
消耗魔力:30
cd:25s
>>edge of the abyss(強化天賦):
技能範圍增加為15m
spirit healer:
選擇此專精--魔力/體力+25
1.group heal(主動技能):
所有隊友恢復30%hp
消耗魔力:30
cd:40s
>>unity(強化天賦):
治療量+20%
2.vitality(被動技能):
體質+10,生命恢復率+100
3.healing aura(持續技能):
所有隊友生命恢復率+50
範圍:6m
佔用魔力:30%
cd:10s
>>faith(強化天賦):
生命恢復率+50
>>radiance(強化天賦):
技能範圍增加為8m
4.revival(主動技能):
復活所有死去的隊友
生命恢復30%,體力/魔力回覆40%
消耗魔力:40
cd:120s
>>refusal(強化天賦):
cd-20s
>>renewal(強化天賦):
生命恢復+20%,體力/魔力回覆+20%
5. second chance(被動技能):
復活後的隊友, 不會在收到負傷(injuries)效果的影響
blood mage:
選擇此專精--生命+25
1.sacrifice(主動技能):
犧牲隊友的生命恢復自己的生命
隊友減少20%生命, 自己恢復隊友失去的生命總數
>>grim sacrifice(強化天賦):
多恢復隊友失去生命的50%
如果隊友因為此技能而死亡, 則可以多恢復200%
2.blood magic(持續技能):
施放技能改為消耗生命, 對其治療無效
1點hp=2點mana
佔用魔力:50%
cd:20s
>>bloodlust(強化天賦):
每1點hp再多提供1點mana
3.hemorrhage(主動技能):
用法術腐蝕敵人的血液
物理傷害
無視護甲.無視傷害抵抗
範圍:10m
消耗魔力:60
cd:30s
>>paralyzing hemorrhage(強化天賦):
提升paralyzing hemorrhage技能的傷害
對動搖(staggered)的敵人造成900%的物理傷害, 50%機率麻痺普通敵人
4.blood slave(主動技能):
控制目標一段時間(對沒有血的目標無效)
100%機率控制普通敵人
持續時間10s
消耗魔力;40
cd:30
>>blood spatter(強化天賦):
如果敵人在奴役過程中死亡, 那麼他將會爆炸
5.grave robber(主動技能):
吸取周圍屍體的力量
生命恢復10%/每具屍體
範圍:6m
cd:45s
>>one foot in(強化天賦):
當啟動grave robber時,
敵人受到法師最大生命值10%的精神傷害, 無視護甲.無視傷害抵抗
生命恢復10%/每個敵人(對沒有血的敵人無效)
盜賊(rogue)-
shadow:
選擇此專精--受到攻擊後有3%機率進入潛行狀態,持續5秒
1.disorienting critacals(被動技能):
在煙霧遮蔽的狀態下--攻擊敵人會使其混亂(disorient)
致命一擊傷害+25%, 對混亂(disorient)的敵人致命一擊率100%
2.predator(被動技能):
側襲敵人致命一擊率100%
3.pinpoint precision(被動技能):
致命一擊傷害+25%
4.decoy(主動技能):
製造一個分身同時自己進入潛行(stealth)
分身生命值=50%(自身最大生命值)
持續時間:10s
消耗體力:40
cd:30s
>>sturdy decoy(強化天賦):
分身生命值+50%(自身最大生命值), 持續時間+5s
>>rigged decoy(強化天賦):
分身被殺死時, 造成火焰傷害(火焰傷害=分身生命值)
5.shadow veil(被動技能):
當進入潛行時, 自動成為煙霧遮蔽狀態
脫離潛行後, 10s內同樣處於煙霧狀態
6.inconspicuous(主動技能):
仇恨值-100%, 造成的仇恨-50%
持續時間:10s
範圍:20m
消耗體力:30
cd:30s
>>indiscernible(強化天賦):
持續時間+10s
>>imperceptible(強化天賦):
造成的仇恨-50%
duelist:
選擇此專精--致命一擊率+5%
1.throw the gauntlet(主動技能):
對一個敵人提出"挑戰", 該目標會放棄當前目標接受挑戰
持續時間:20s
消耗體力:25
cd:25s
>>to the death(強化天賦):
敵人不會尋找新的目標, 敵人造成的傷害-25%
>>cutting barbs(強化天賦):
敵人迴避-50%,持續時間20s
2.sure strikes(被動技能):
命中率+20%
3.vendetta(主動技能):
瞬移到敵人背後施以重擊
物理傷害
物理衝擊2x
消耗體力:40
cd:30s
>>blood feud(強化天賦):
對動搖(staggered)的目標造成300%的傷害, 無視防禦.無視傷害抵抗
cd-10s
4.parry(持續技能):
迴避+20%, 對接受"挑戰"的敵人額外+20%
佔用體力:20%
cd:5s
>>riposte(強化天賦):
命中+20%, 對接受"挑戰"的敵人額外+20%
>>en garde(強化天賦):
致命一擊率+10%, 對接受"挑戰"的敵人額外+10%
5.evasive maneuvers(被動技能):
迴避率+20%
assassin:
選擇此專精--致命一擊傷害+10%
1.mark of death(主動技能):
敵人傷害抵抗-25%
持續時間:10s
消耗體力:25
cd:40s
>>enduring mark(強化天賦):
持續時間+10s
>>mark of doom(強化天賦):
敵人傷害抵抗-25%
2.pinpoint strikes(主動技能):
致命一擊率100%
持續時間:10s
消耗體力:30
cd:40s
>>relentless strikes(強化天賦):
持續時間+10s
3.devious harm(被動技能):
每一點(cunning), 可使刺客的致命一擊傷害+1%
4.bloodlust(被動技能):
每殺死一名敵人, 依照敵人的等級恢復至少5%的體力
5.assassinate(主動技能):
直接秒殺弱小的對手, 對強大的對手造成巨大傷害
物理傷害
致命一擊率100%
消耗體力:40
cd:40s
>>annihilate(強化天賦):
對脆化(brittle)的目標造成400%的傷害
cd-10s
>>voerkill(強化天賦):
提升assassinate技能的傷害