《龍騰世紀2》主角全職業專精技能翻譯

發佈日期

戰士(warrior)-

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templar:

選擇此專精--可對法師型別敵人和惡魔造成額外10%傷害

1.cleanse(主動技能):

消除區域內的敵對魔法, 打斷敵人施法

消除魔法機率100%

範圍:6m

消耗體力:20

cd:30s

>>cleansing wave(強化天賦):

技能範圍增加為10m

>>lasting cleanse(強化天賦):

可防止敵人使用魔法或技能

對普通敵人有100%沉默機率

持續時間:10s

2.silence(主動技能):

使敵人不能使用技能, 沉默機率100%

持續時間:20s

消耗體力:20

cd:45s

>>lingering silence(強化天賦):

cd-10s

3.righteous strike(被動技能):

10%機率沉默普通敵人4s

4.annulment(被動技能):

魔法抗性+50%

5.holy smite(主動技能):

用天火攻擊範圍內的敵人

精神傷害

範圍:8m

消耗體力:35

cd:25s

>>righteous smite(強化天賦):

對法師型別敵人和惡魔造成200%精神傷害

>>staggering smite(強化天賦):

50%機率擊暈普通敵人

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reaver:

選擇此專精--可使物理.火焰.冰霜.雷電.自然.精神傷害+5%

1.blood frenzy(被動技能):

傷害+0%-200%, 視生命多寡而定(hp越少, 攻擊越強)

2.sacrificial frenzy(主動技能):

blood frenzy的傷害:2x

消耗hp:20

持續時間:10s

cd:25s

>>sustained frenzy(強化天賦):

cd-5s

3.fervor(被動技能):

敵人死後, 自身攻擊速度+30%

持續時間10s

4.aura of pain(持續技能):

釋放自殘型的精神衝擊力, 傷害自己和敵人

精神傷害/4s.自身hp-5%/4s

範圍:6m

佔用體力:10%

cd:5s

>>frenzy of pain(強化天賦):

消耗的hp減少

>>torrent of pain(強化天賦):

提升aura of pain技能的傷害

5.devour(主動技能):

吞噬對手的生命, 來恢復自己的hp

消耗體力:20

cd:120s

>>voracious(強化天賦):

提升devour技能的傷害與hp恢復量

動搖(stagger)機率100%, 對普通敵人的擊暈機率100%

>>insatiable(強化天賦):

提升devour技能的傷害與hp恢復量

對混亂(disorient)的敵人物理傷害+300%

對混亂(disorient)的敵人生命恢復+300%

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berserker:

選擇此專精--可使魔力/體力恢復速度+10

1.adrenaline(主動技能):

在adrenaline的影響下, 戰士可造成更多傷害, 效果可疊加(必須先開啟"berserk")

傷害:+5%/每擊

持續時間:5s

cd:2s

>>adrenaline rage(強化天賦):

傷害:+3%/每擊

>>adrenaline rush(強化天賦):

cd-2s

2.berserk(持續技能):

+剩餘體力10%的傷害

消耗4體力/每擊

cd:10s

>>endless berserk(強化天賦):

消耗體力降低為-2體力/每擊

>>savage berserk(強化天賦):

+5%體力值的傷害

3.death blow(被動技能):

按照殺死敵人的等級, 恢復至少5%的體力

4.barrage(主動技能):

攻擊速度+50%.傷害抵抗-20%

持續時間10s

消耗體力:20

cd:30s

>>unrelenting barrage(強化天賦):

持續時間+10s

>>resilient barrage(強化天賦):

傷害抵抗+10%

   

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 法師(mage)-

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force mage:

選擇此專精--可使所有魔法的物理衝擊力和元素衝擊力變為125%

1.fist of the maker(主動技能):

物理傷害

無視護甲, 20%機率擊暈普通敵人

範圍:6m

消耗魔力:40

cd:15s

>>maker’s hammer(強化天賦):

對動搖(staggered)的目標造成900%的物理傷害

技能範圍增加為10m

>>maker’s fury(強化天賦):

cd-5s

2.unshakable(被動技能):

法師的堅毅(fortitude)+100

3.gravitic ring(主動技能):

敵人的移動速度.攻擊速度, 根據離法師的距離而減少

持續時間:20s

範圍:12m

消耗魔力:30

cd:40s

>>gravitic sphere(強化天賦):

技能範圍增加為18m

4.telekinetic burst(主動技能):

物理衝擊力20x

範圍:6m

消耗魔力:30

cd:20s

>>telekinetic blast(強化天賦):

物理衝擊力+10x

5.pull of the abyss(主動技能):

物理衝擊力30x

敵人攻擊速度.移動速度-50%

持續時間:5s

範圍:10m

消耗魔力:30

cd:25s

>>edge of the abyss(強化天賦):

技能範圍增加為15m

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spirit healer:

選擇此專精--魔力/體力+25

1.group heal(主動技能):

所有隊友恢復30%hp

消耗魔力:30

cd:40s

>>unity(強化天賦):

治療量+20%

2.vitality(被動技能):

體質+10,生命恢復率+100

3.healing aura(持續技能):

所有隊友生命恢復率+50

範圍:6m

佔用魔力:30%

cd:10s

>>faith(強化天賦):

生命恢復率+50

>>radiance(強化天賦):

技能範圍增加為8m

4.revival(主動技能):

復活所有死去的隊友

生命恢復30%,體力/魔力回覆40%

消耗魔力:40

cd:120s

>>refusal(強化天賦):

cd-20s

>>renewal(強化天賦):

生命恢復+20%,體力/魔力回覆+20%

5. second chance(被動技能):

復活後的隊友, 不會在收到負傷(injuries)效果的影響

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blood mage:

選擇此專精--生命+25

1.sacrifice(主動技能):

犧牲隊友的生命恢復自己的生命

隊友減少20%生命, 自己恢復隊友失去的生命總數

>>grim sacrifice(強化天賦):

多恢復隊友失去生命的50%

如果隊友因為此技能而死亡, 則可以多恢復200%

2.blood magic(持續技能):

施放技能改為消耗生命, 對其治療無效

1點hp=2點mana

佔用魔力:50%

cd:20s

>>bloodlust(強化天賦):

每1點hp再多提供1點mana

3.hemorrhage(主動技能):

用法術腐蝕敵人的血液

物理傷害

無視護甲.無視傷害抵抗

範圍:10m

消耗魔力:60

cd:30s

>>paralyzing hemorrhage(強化天賦):

提升paralyzing hemorrhage技能的傷害

對動搖(staggered)的敵人造成900%的物理傷害, 50%機率麻痺普通敵人

4.blood slave(主動技能):

控制目標一段時間(對沒有血的目標無效)

100%機率控制普通敵人

持續時間10s

消耗魔力;40

cd:30

>>blood spatter(強化天賦):

如果敵人在奴役過程中死亡, 那麼他將會爆炸

5.grave robber(主動技能):

吸取周圍屍體的力量

生命恢復10%/每具屍體

範圍:6m

cd:45s

>>one foot in(強化天賦):

當啟動grave robber時,

敵人受到法師最大生命值10%的精神傷害, 無視護甲.無視傷害抵抗

生命恢復10%/每個敵人(對沒有血的敵人無效)

    

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盜賊(rogue)-

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shadow:

選擇此專精--受到攻擊後有3%機率進入潛行狀態,持續5秒

1.disorienting critacals(被動技能):

在煙霧遮蔽的狀態下--攻擊敵人會使其混亂(disorient)

致命一擊傷害+25%, 對混亂(disorient)的敵人致命一擊率100%

2.predator(被動技能):

側襲敵人致命一擊率100%

3.pinpoint precision(被動技能):

致命一擊傷害+25%

4.decoy(主動技能):

製造一個分身同時自己進入潛行(stealth)

分身生命值=50%(自身最大生命值)

持續時間:10s

消耗體力:40

cd:30s

>>sturdy decoy(強化天賦):

分身生命值+50%(自身最大生命值), 持續時間+5s

>>rigged decoy(強化天賦):

分身被殺死時, 造成火焰傷害(火焰傷害=分身生命值)

5.shadow veil(被動技能):

當進入潛行時, 自動成為煙霧遮蔽狀態

脫離潛行後, 10s內同樣處於煙霧狀態

6.inconspicuous(主動技能):

仇恨值-100%, 造成的仇恨-50%

持續時間:10s

範圍:20m

消耗體力:30

cd:30s

>>indiscernible(強化天賦):

持續時間+10s

>>imperceptible(強化天賦):

造成的仇恨-50%

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duelist:

選擇此專精--致命一擊率+5%

1.throw the gauntlet(主動技能):

對一個敵人提出"挑戰", 該目標會放棄當前目標接受挑戰

持續時間:20s

消耗體力:25

cd:25s

>>to the death(強化天賦):

敵人不會尋找新的目標, 敵人造成的傷害-25%

>>cutting barbs(強化天賦):

敵人迴避-50%,持續時間20s

2.sure strikes(被動技能):

命中率+20%

3.vendetta(主動技能):

瞬移到敵人背後施以重擊

物理傷害

物理衝擊2x

消耗體力:40

cd:30s

>>blood feud(強化天賦):

對動搖(staggered)的目標造成300%的傷害, 無視防禦.無視傷害抵抗

cd-10s

4.parry(持續技能):

迴避+20%, 對接受"挑戰"的敵人額外+20%

佔用體力:20%

cd:5s

>>riposte(強化天賦):

命中+20%, 對接受"挑戰"的敵人額外+20%

>>en garde(強化天賦):

致命一擊率+10%, 對接受"挑戰"的敵人額外+10%

5.evasive maneuvers(被動技能):

迴避率+20%

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assassin:

選擇此專精--致命一擊傷害+10%

1.mark of death(主動技能):

敵人傷害抵抗-25%

持續時間:10s

消耗體力:25

cd:40s

>>enduring mark(強化天賦):

持續時間+10s

>>mark of doom(強化天賦):

敵人傷害抵抗-25%

2.pinpoint strikes(主動技能):

致命一擊率100%

持續時間:10s

消耗體力:30

cd:40s

>>relentless strikes(強化天賦):

持續時間+10s

3.devious harm(被動技能):

每一點(cunning), 可使刺客的致命一擊傷害+1%

4.bloodlust(被動技能):

每殺死一名敵人, 依照敵人的等級恢復至少5%的體力

5.assassinate(主動技能):

直接秒殺弱小的對手, 對強大的對手造成巨大傷害

物理傷害

致命一擊率100%

消耗體力:40

cd:40s

>>annihilate(強化天賦):

對脆化(brittle)的目標造成400%的傷害

cd-10s

>>voerkill(強化天賦):

提升assassinate技能的傷害



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