《GTA5》銷量達7000萬套 新IP才是Take-Two的關鍵策略
在今年Take-Two的年度財政會議上,公司CEO Strauss Zelnick宣佈了旗下熱門大作《GTA5》的最新銷售量,資料顯示,截止到今年九月三十日,《GTA5》如今已經出貨7000萬套。
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這個數字涵蓋瞭如今主流五個平臺:PS4,Xbox One,PC,PS3和Xbox 360的總出貨量,同時Zelnick還提到《GTAOL》的玩家數量也在逐年增長,不斷超出預期值。另外Zelnick還被問到,鑑於《生化奇兵:收藏版》取得的成功,這是否會激發公司重製其他經典作品的意願。
Zelnick表示:“有可能,我的意思是,每次公司的業務進行的順利與否,都會影響到我們的決策,但是我們現在沒有什麼需要特別宣佈的專案,不過好訊息是我們旗下有眾多IP,這意味著將來我們可能會為大家帶來各類重製版作品。”所以有關《荒野大鏢客》的重製版暫時還不在Take-Two的日程之內,而對於新公佈的《荒野大鏢客:救贖2》,Zelnick的態度是這樣的:
“至於《荒野大鏢客:救贖2》,Rockstar已經公佈遊戲將會有線上內容,我們對此也很興奮,我並不打算討論對這部作品的盈利期望如何,因為公司的首要目的是獲得玩家的首肯和歡心,如果玩家喜愛,那麼利潤自然不成問題,玩家第一已經被證明是最好的策略了。”
最後Zelnick也談到了關於公司DLC方面的政策,他表示DLC是為玩家帶來物超所值的享受的東西,公司並不想用DLC榨乾玩家的每一分錢,比如《四海兄弟3》就有很多免費更新,《GTAOL》也包含很多免費內容,雖然良心的免費DLC能提高玩家的忠實度,但是Zelnick覺得新IP才是Take-Two的關鍵策略,作為一個遊戲公司,雖然新IP會面臨和風險和挑戰,但是不斷帶來新內容才是最重要的。
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