《決勝時刻7:黑色行動》玩家通關後心得

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《決勝時刻7:黑色行動》玩家通關後心得

遊戲音效:

Treyarch真的進步不少,畫面音效進步是基本,煙霧效果戰場煙硝氣氛的營造,都看得出有在用心,最讓我津津樂道的,配樂大進步,沒去找Zimmer等級的音樂天才,卻仍做出高水準的場景下樂配置,陰森,詭譎,悲劇,迷幻,激戰等,音樂的效果為這BO加分不少,T社這點值得鼓勵。

人物臺詞:

更讓我感到會心一笑的是臺詞,以往決勝系列腳色個性會藉由臺詞或動作去凸顯,譬如4代的GRIG汗6的Gap就是鮮明的例子,會讓妳更融入劇情,先前玩過五代後對於treyarch的臺詞配置不太滿意,一方面可能是二戰題材腳色都比較傾向沉默,但TREYARCH對於臺詞真的比較少琢磨,或許是吸收了IW優點,Bo就不同了,血脈噴張的對話,好多次都讓我大笑,腳色鮮活後,幽默的對話,又是一個加分的點,起碼FKN次數變多XD。

故事劇情:

而劇情,相當有深度,也相當引人入勝,相信如果是當下就看的懂得玩家,細心咀嚼後,一定會想:挖賽,有沒有那麼複雜之類的,閃光回憶沒地圖沒任務簡報等等都是treyarch的˙強項˙實境氣氛營造,光介面就懂了,畢竟整部遊戲幾乎都在回憶,還來個任務簡報,根本太扯。許多人回憶場景看不懂說場景亂跳,精神恍惚眼神閃光,說傷眼難玩..但這就像看不懂全面啟動,就說好無聊好悶的爛電影一樣,無理。所以真的,別再說劇情粗糙了,這劇情絕對有它的賣點!! 很棒!!

遊戲畫質:

遊戲畫質的問題,就是毫無問題。這是COD,不是CRYSIS,樹枝無法打斷再打斷再撿起來丟,譬如你叫Ur3引擎做出CryE3的效果,就像叫消防員抓小偷一樣。也就好像你拿8400GSO玩CRYSIS還嫌遊戲會LAG最佳化差,說不太過去,COD該有的畫面本做是完全到位,爆破效果更勝以往,除非解析度低,反鋸齒沒開。許多LAG問題或許是因為遊戲機跟PC畫質有差。因為除了本身最佳化問題,煙霧遠景許多消耗系統因素的細節以及許多大場面,BO這次比較沒馬虎地精緻呈現,原汁原味呈現的代價,當然會扼殺硬體,遊戲機就得微調,當導致畫質降低。遊戲機本來畫面處理能力就有限,調高畫面,LAG問題當然浮上臺面。原因是要抽絲剝繭去找的,不是一頭臭罵,這就跟一個矮個子打籃球..還嫌籃球框太高一樣..不合乎情理。把畫質批評的體無完膚有點太過分哩!我98OC+E6300 小超3.5GHz 花質開90%就跑全順,畫面一級棒。

總結:

至於遭人詬病的槍聲,COD系列都該改善.尤其是COD5,何苦讓有進步的7來受全罪。但是T社最弱的槍聲,7代有進步很多喔XDD,但爆炸聲有點小,沒什麼好跟6代比的,在我心目中除了3代我用WII 玩有點不喜歡,其他代都是100分 XD。與其只跟6代做比較,倒不如直接拿兩個工作室來比,我只能說IW 也要加油因為T社從5到7進步太多,突飛猛進。六代也是一個讓我感動到不行的鉅作,其實一代就是XDD,所以IW有他屌的地方。但T社已經與之並駕齊驅了。無論如何,兩強競爭是好事,希望8代,也會讓我再拍桌叫好一次。好遊戲真的難求,讓我們一起欣賞他的優點。黑色行動,就像IGN說的Bo is the best of the series (COD 系列最佳一作)我深深認同!

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