《俠義水滸傳》俠PK速度見解之131和212陣型攻略

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俠義水滸傳中玩家PK目前就3種情況:1是黑店掠奪;2是競技火併;3是陣營戰。在這3個活動中玩家的對決決定勝負的因素很多,而其中出手速度就是很重要的一方面,如何在PK中更好的運用速度呢?下面我就結合自己的心得淺淡一下,寫的不好請指正!

玩家之間的PK是不是武將的速度越快越好呢?答案是否定的,具體要看情況而定,如果是131佈陣如圖:

如果你也是131佈陣,此時並不是所有的武將速度越快越好,比如1號位置和3號位置,而應該是越慢越好,下面我就分析一下,在對決中,1號位置和3號位置武將的速度如果比對方的速度慢,第一輪對決中對方先出手,我方武將活動1點內息,我方後出手獲得2點內息,在第二輪對決中對方又先出手,我方武將的內息正好為3,可以出技能,在裝備相差不大的情況下可以秒掉對方或者是對方中毒(當然前提是你必須抗住對方2輪攻擊)。從這方面可以看出,速度並不是越快越好,要看對方佈陣情況而定。


什麼情況呢?就是要讓自己武將出技能先於對手。我們再看一個佈陣,如果是212佈陣如圖:

此時1號位置3號位置的武將的速度是越快越好,也就是要先於對方武將出手,我們來分析一下,假設1號位置和3號位置我方武將速度最快,此時我方武將先出手,獲得一點內息,對方2個武將後出手,第一輪下來我方武將內息正好3點,保證了在第二輪對決中我方武將先出技能(前提你要抗住對方2個武將的1輪攻擊)。


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