《我的世界》遊戲中新增自定義音樂方法
我的世界怎麼修改音樂?不少玩家問小編怎樣在原版中新增自定義的音樂並使用命令方塊播放,下面小編就為大家帶來玩家“Kedgeree”分享的我的世界遊戲中新增自定義音樂方法,一起來看看吧!
注意事項:
本文中的所有字元都需要為半形字元,即使作者正在使用的是全形字元
順帶一提,這樣子播放好像有範圍限制(半徑二十左右)。
關於解決伺服器內使用音樂的問題,估計可以使用“伺服器材質”選項,不然就只能手動下載並安裝了。
修改音樂方法:
第一步
開啟你的材質包:resourcepaces/XXX/assets/minecraft,在minecraft資料夾下建立‘sounds’資料夾與‘sounds.json’檔案,並開啟sounds資料夾建立‘music’資料夾。
簡潔地示意一下:
第二步
將你所需要的音樂(可以是好幾首並且必須是.ogg格式)放入該資料夾內或子目錄下屬的資料夾內(也可以另行建立資料夾,下面會講),並確認檔案的名字與下屬目錄。下屬資料夾示例:
我那一堆歌曲【好亂好亂!】示意:
第三步
以記事本格式開啟sounds.json,輸入以下字元(當想使用音樂作為遊戲內背景音樂時)
{
"music.[A].[B1]": {
"category": "music",
"sounds": [
{
"name": "music/[A]/[B2]"
"stream": true
}
]
}
}
第四步
儲存檔案,登入minecraft並更換材質包,嘗試播放歌曲
其中[A]就是你在music資料夾中的資料夾名稱(下文中[C]是[A]的下屬資料夾),[B1]是遊戲內部呼叫音樂時的名字(最好全部小寫,好記),下文出現的[B2]就是你音樂的名稱(必須與資料夾內音樂名稱相同,
空格使用下劃線替代且不帶字尾檔案格式.ogg)第二行解釋:如果直接將音樂檔案拖入music資料夾中可以不寫.[A],改為"music.[B1]";如果在資料夾下另建了子目錄資料夾,應改為"music.[A].[C].[B1]",以此類推。而第六行指令相應改為"music/[B]"或"music/[A]/[C]/[B2]"
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