《鬼泣4》戰鬥系統介紹及玩家打BOSS心得

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今天小編給大家帶來《鬼泣4》戰鬥系統介紹及玩家打BOSS心得,和大家一起探討《鬼泣4》戰鬥系統介紹及玩家打BOSS心得,祝大家遊戲愉快!

尼祿擁有全新的戰鬥能力“Devil Bringer”,可以利用惡魔之力吸取敵人能力,並擁有抓取,特寫攻擊及反彈(只限小部份的攻擊)的能力,大大減低了遊戲中的難度。

他的大劍“緋紅女皇”具有類似《鬼武者》系列“一閃”系統類似的功能,在攻擊結束的一瞬間“拉油門”(L2鍵,鍵盤Q)可以直接蓄力,如果時間把握得當可以直接蓄滿3格能量,從而可以搭配出多種EX連續技,熟練掌握後3SS評價易如反掌,遊戲的華麗程度更是得到大幅度提升。

但丁擁有全新的轉換風格系統,按十字鍵(鍵盤上的1,2,3,4)不同的方向可以在遊戲中隨時轉換風格,與前作限定在開始遊戲前轉換風格的功能不同。但丁多了一個新風格:Dark Slayer,是前作中但丁兄長所使用的風格,能夠使用閻魔刀的職業—暗黑騎士風格(在第18關卡可獲得),可以再按一次處在當前風格的風格鍵可轉換。

DMD,對很多人來說是恐怖的難度。的確,某些程度上講是這樣,雜兵戰不多說了,NERO多用3級蓄力槍加視角優勢就好,但丁的話多用引單怪再真升龍虐就好。

至於BOSS戰,那就要注意了,大家很清楚,NERO打BOSS主要靠投技。平砍就算你刀刀EX也砍不掉多少血,而一個投技就能去掉一片,而投技的前提是什麼。當然是BOSS僵直,當你接觸了DMD你會發現,很難讓BOSS僵直,原因很簡單,不夠快、不夠狠、不夠靈活,僵直的條件,你必須在不被攻擊到的前提下快速將BOSS的血去掉一截。也就是要你在小段無傷情況下對BOSS窮追猛打,不給還手機會。DMD因為角色只有0.75的攻擊力,所以你要配合EX技來砍。不然不知道要砍多久才能使其僵直。

DT,在DMD難度中要善用,基本來說,想速度讓BOSS僵直,單單EX技搞不定。魔人就不一樣了,當然,你要事先想好一套完美的連擊。能讓一次DT就讓BOSS僵直,前提的前提。你要熟悉BOSS有哪些招式,攻擊判定如何。沒有哪個BOSS的哪招是必然去你血的,不然也不會有無傷這字眼了(但丁不說了吧!找空隙真升龍去,完美的升龍是拳頭碰到怪時魔人變身,能使連段加多,BOSS受不了你5下真升的)

那大家自己去琢磨吧,多用小跳。退後斬,DT這些都是有小段無敵時間的,善用這些招能讓你躲過很多很多攻擊。

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