《鬥陣特攻》巴蒂斯特測試 鎖血數值為20%

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《鬥陣特攻》新英雄巴蒂斯特已經上線PTR,玩家也開始了對他的測試,體驗這位戰地醫療兵。《鬥陣特攻》解說Alan與國內媒體暴雪大神今天凌晨對巴蒂斯特進行了測試,並對玩家關注的維生立場技能與終極技能增幅矩陣的效果進行了整理。

《鬥陣特攻》遊戲總監Jeff Kaplan在開發者訪談中提到了維生立場會在玩家的生命值達到一定百分比後,使其免疫所有傷害(即俗稱的“鎖血”)。經過測試,立場裝置的具體效果如下:

  • 生命值:250,可被攻擊破壞

  • 效果觸發數值:20%生命值,只要在立場內即使受到攻擊也不會掉血

  • 效果延時:立場裝置被摧毀或者持續時間結束後,鎖血效果會延時消失,但只持續不到1秒時間

  • 立場並不是盾牌,所有攻擊都可以對立場內的目標生效

巴蒂斯特的終極技能增幅矩陣增傷效果並不是對所有的攻擊起效,具體起效範圍如下圖:

《鬥陣特攻》巴蒂斯特測試 鎖血數值為20%

增幅矩陣的核心概念:脫手武器/彈道傷害有效,引導技能和近戰武器無效。這意味著絕大部分英雄的射擊,包括源氏的飛鏢、 半藏的箭這類冷兵器都可以吃到增傷效果。
除了託比昂的炮臺,所有受增幅矩陣強化的彈道會出現一個光暈特效,以提示玩家增傷效果。同為投擲物/第二本體,D.VA的核爆受增幅,狂鼠的輪胎無效。
死神和法老之鷹的大招因為都是彈道類傷害(霰彈槍/火箭炮),因此傷害都會被增幅,有可能打出一秒團滅的情況。破壞球的地雷雖然也是脫手技能,但並不享受矩陣的增傷效果。半藏的大招是脫手技能,但只有小箭受增幅,音波龍無效。

鑑於目前仍然是測試服階段,攻擊是否享受增傷還不是最終結果,暴雪依然會對其進行修改。玩家還是需要等待正式服上線後再去測試一遍,以確定最終的效果。

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