《王權2:擁王者》個人心得

發佈日期

王權2資料片終於出來了,幾天的奮戰也終於通關。個人感覺,難度並沒有比原版增加多少(除了最後一關),甚至戰術也米有太大的變化,不過一些小變動也讓遊戲增色不少。比如開箱子除了錢,還能開到高階藥劑和高階裝備。我就試過一個1級法師在一出來後就開到最高階的法杖,攻擊力瞬間達到90,對付小怪那是砍瓜切菜。。。

先說下新的敵人大耳怪,大耳怪和人類一樣,分為3個級別的兵種。1級兵裡,大耳怪槍兵除了血比較厚其他都不出眾,但弓手卻算是比較恐怖的存在,攻擊力強悍還帶毒。雖然血比較少但由於有槍兵做肉,一擁而上的一級兵組合能夠在1炮塔1升級箭塔的火力下拆掉升級箭塔,而沒有組隊的落單英雄碰上了也是個死(很多是在跑路時被毒死的。。。)。2級兵裡,薩滿和精銳槍兵BT得離譜,尤其是精銳槍兵,HP380,打建築有加成,抗遠端能力貌似能達到150,我記得升級箭塔攻擊他一下傷害是個位數。。。一個精銳槍兵就能輕鬆拆掉1高階貿易站1升級箭塔的組合,讓人非常頭疼。而薩滿不僅血厚攻高,還會給自己的兵施展恢復術,貌似1秒回10多點。到了3本兵,高等薩滿幾乎就是一個小型boss,HP達到6000!雖然攻擊力只有48,但耗也能把你耗死。。。不過還好,這樣bt的兵種只有在倒數兩關出現。由於大耳怪的強悍,使得防守壓力極大,箭塔根本派不上用場,沒幾下就塌了。在最後一關裡,甚至3炮塔+箭塔魔法塔組成的防守陣地只要沒有高階英雄在旁邊幫忙也會被硬生生在正面攻破,而大耳怪營地裡不下15個1500HP的炮塔也讓我死了前期突襲的心。

但是話說回來,雖然敵人強悍,但其實整個難度並沒有提高,原因很簡單——啟動資金多獎勵任務多,即使是第一關,啟動資金就有1萬,而且許多很容易完成的任務都有幾千幾千的金錢獎勵。不少關卡甚至可以做到快速攀科技,同時出矮人和精靈。早出2本兵,中前期的野怪根本不足為慮。不過,IMBA的建築回血技能也被削弱,初期光升級就要2000塊,而後期敵人拆塔暴強,這技能相當燒錢。個人感覺,資料片也許更強調暴英雄戰術,而削弱了建築的防守能力,再加上敵人不會傻傻的只從一個方向攻擊,使得你每次出門打怪都不要傾巢而出。

在英雄方面,由於大耳怪數量眾多,普遍抗遠端能力不弱但魔抗一般,因此近身皮薄以及遠端英雄受到比較大的削弱,有控制有範圍殺傷的法師以及擁有召喚技能的單位作用則更加突出。1級兵裡,只剩下奶媽和法師比較有用,戰士則中規中矩,盜賊和箭手幾乎沒有用武之地。2級兵裡,矮人自然是必不可少的肉盾,而精靈的作用有所下降,不過由於擁有控制技和輔助技,也還勉強能用。而3級兵裡,劍聖和聖騎沒有大變化,純輸出的海爾利亞射手在新作中明顯遜色於擁有肉盾的召喚師,安格瑞拉女祭司也隱隱有了與大奶媽並駕齊驅的勢頭。

相關攻略文章

最新攻略