《Sky光·遇》製作人陳星漢採訪 用美化解偏見

發佈日期

由網易遊戲代理、知名遊戲人陳星漢全權製作的最新作品《Sky光·遇》即將於本月內上線iOS平臺。近日陳星漢接受了媒體採訪,以下是對話全文:

記者:《Sky光·遇》身上能看到許多您以往作品的影子,不過本作是一款更強調社互動動的線上遊戲,創作本作的初衷契機是什麼?

陳星漢:我的目的是讓已經喜歡遊戲的玩家能夠和他們身邊不怎麼喜歡遊戲的親人、朋友、愛人一起玩這個遊戲,讓他們感受到在遊戲世界中美麗的東西,因為很多人對遊戲是有偏見的,我希望這個遊戲是可以破冰的遊戲,因為它的設計是希望玩家可以互相幫助,因為很多不玩遊戲的人一開始進入遊戲世界不知道該做什麼,各種各樣有難度的東西其實都是可以透過一個先手,你帶著他就可以去經歷遊戲中各種有趣的事情。

《Sky光·遇》製作人陳星漢採訪 用美化解偏見

記者:《Sky光·遇》完全不同於市面上任何一款手遊作品,那麼對於本作的市場定位和未來發展方向是怎麼樣的?

陳星漢:我一開始做遊戲是因為別人發現我的遊戲跟市面上的遊戲不一樣,當時他們說沒想到遊戲是可以講人性正面的東西,當時他們說你有沒有考慮過把你的遊戲做成商業遊戲,這樣讓全世界更多的玩家理解遊戲的多面性,我是基於這樣的原因開了這家公司。我做這款遊戲希望更多人知道遊戲可以是一個正面的東西,在這個情況下我怎麼讓更多人知道呢?是主機上的那些人,還是手機上這些可能從來沒有接觸過遊戲的?可能在成年人眼中游戲是影響青少年的,但我們希望他們在我們的遊戲中發現遊戲的人文價值和教育意義,是可以引導人向正面的東西,我並沒有考慮太多市場價值。

《Sky光·遇》製作人陳星漢採訪 用美化解偏見

記者:遊戲主打的是探索和社互動動,不像一般的RPG、刷刷刷遊戲或是競技遊戲的玩法那麼具體,本作上市後的遊戲內容流程有多少?

陳星漢:我覺得起碼要三到六個月才能完整體驗完《Sky光·遇》的世界。

記者:《SKY光·遇》在許多操作和體驗上都為手機進行了量身打造,那麼本作是否有登陸主機平臺的可能性?

陳星漢:會登陸其它平臺,正在籌備中。

《Sky光·遇》製作人陳星漢採訪 用美化解偏見

記者:陳星漢先生以往作品都是以主機平臺為主,不過如今PS4時代即將過去,本時代還尚未有主機新作推出,目前還有計劃為主機平臺製作新作的打算嗎?

陳星漢:主機平臺《Sky光·遇》應該會上,到時候手機上都跑這麼快了,在主機上肯定是4K以上解析度和60幀每秒了。


相關攻略文章

最新攻略