《快打旋風4》連招簡化操作心得

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  首先這個是一張方向的圖。對應搖桿,也對應小鍵盤,比如平常我們說的236,對應就是↓↘→。

  然後是一些名詞的解釋:

  LP:輕拳 LK:輕腳

  MP:中拳 MK:中腳

  HP:重拳 HK:重腿

  LP+LK:普通投技

  MP+MK:ex attack

  EX技:需消耗1格能量,比普通招式威力更猛,出招指令和普通招式一致,唯一不同的是需要按2拳or2腿。

  ex attact:單獨發的話不需要能量,取消中需要消耗2格能量。

  取消當前動作並發動攻擊,ex a後輸入→→的話為直接取消並快速向前移動,沒有攻擊動作,用於接連續技。

  sc:super combo,普通必殺,消耗所有super能量(必須4格)。

  uc:ultra combo,超級必殺,消耗所有ultra能量(必須出怒)。

  大概就這麼多吧,還有的想不起來了,遺漏了什麼朋友們在回帖說一下。

  然後是關於一些招式簡化的簡單說明,sf4同樣有和kof一樣的保留系統,這裡我舉例來說明一下。

  RYU:ryu的波動拳接sc,想必大家都會,出招指令為236p→236236p,如果手慢的朋友可能發不出這招,那我們可以簡化為236p→236p即成立,關於原理,就是在輸入236p後,在輸入一個236p,系統會認為之前的236系統保留,所以在輸入一個236加起來就是236236。

  還有諸如古烈,Mr.bison,這類蓄力角色,直接硬發接sc肯定是相當困難的,這裡同樣可以簡化。古烈的腳刀(@這裡為蓄力)接sc發招指令為2@8k→12@6321486k。我們可以簡化為12@8k→632148k即可。其他人物大同小異,輸入指令關鍵是一個節奏問題很重要。

  大概就這麼多吧,最後祝大家都成為sf4的高手。

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